Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  auth.h  Sprache: unbekannt

 
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
#ifndef _FS_CEPH_AUTH_H
#define _FS_CEPH_AUTH_H

#include <linux/ceph/types.h>
#include <linux/ceph/buffer.h>

/*
 * Abstract interface for communicating with the authenticate module.
 * There is some handshake that takes place between us and the monitor
 * to acquire the necessary keys.  These are used to generate an
 * 'authorizer' that we use when connecting to a service (mds, osd).
 */


struct ceph_auth_client;
struct ceph_msg;

struct ceph_authorizer {
 void (*destroy)(struct ceph_authorizer *);
};

struct ceph_auth_handshake {
 struct ceph_authorizer *authorizer;
 void *authorizer_buf;
 size_t authorizer_buf_len;
 void *authorizer_reply_buf;
 size_t authorizer_reply_buf_len;
 int (*sign_message)(struct ceph_auth_handshake *auth,
       struct ceph_msg *msg);
 int (*check_message_signature)(struct ceph_auth_handshake *auth,
           struct ceph_msg *msg);
};

struct ceph_auth_client_ops {
 /*
  * true if we are authenticated and can connect to
  * services.
 */

 int (*is_authenticated)(struct ceph_auth_client *ac);

 /*
  * true if we should (re)authenticate, e.g., when our tickets
  * are getting old and crusty.
 */

 int (*should_authenticate)(struct ceph_auth_client *ac);

 /*
  * build requests and process replies during monitor
  * handshake.  if handle_reply returns -EAGAIN, we build
  * another request.
 */

 int (*build_request)(struct ceph_auth_client *ac, void *buf, void *end);
 int (*handle_reply)(struct ceph_auth_client *ac, u64 global_id,
       void *buf, void *end, u8 *session_key,
       int *session_key_len, u8 *con_secret,
       int *con_secret_len);

 /*
  * Create authorizer for connecting to a service, and verify
  * the response to authenticate the service.
 */

 int (*create_authorizer)(struct ceph_auth_client *ac, int peer_type,
     struct ceph_auth_handshake *auth);
 /* ensure that an existing authorizer is up to date */
 int (*update_authorizer)(struct ceph_auth_client *ac, int peer_type,
     struct ceph_auth_handshake *auth);
 int (*add_authorizer_challenge)(struct ceph_auth_client *ac,
     struct ceph_authorizer *a,
     void *challenge_buf,
     int challenge_buf_len);
 int (*verify_authorizer_reply)(struct ceph_auth_client *ac,
           struct ceph_authorizer *a,
           void *reply, int reply_len,
           u8 *session_key, int *session_key_len,
           u8 *con_secret, int *con_secret_len);
 void (*invalidate_authorizer)(struct ceph_auth_client *ac,
          int peer_type);

 /* reset when we (re)connect to a monitor */
 void (*reset)(struct ceph_auth_client *ac);

 void (*destroy)(struct ceph_auth_client *ac);

 int (*sign_message)(struct ceph_auth_handshake *auth,
       struct ceph_msg *msg);
 int (*check_message_signature)(struct ceph_auth_handshake *auth,
           struct ceph_msg *msg);
};

struct ceph_auth_client {
 u32 protocol;           /* CEPH_AUTH_* */
 void *private;          /* for use by protocol implementation */
 const struct ceph_auth_client_ops *ops;  /* null iff protocol==0 */

 bool negotiating;       /* true if negotiating protocol */
 const char *name;       /* entity name */
 u64 global_id;          /* our unique id in system */
 const struct ceph_crypto_key *key;     /* our secret key */
 unsigned want_keys;     /* which services we want */

 int preferred_mode; /* CEPH_CON_MODE_* */
 int fallback_mode; /* ditto */

 struct mutex mutex;
};

void ceph_auth_set_global_id(struct ceph_auth_client *ac, u64 global_id);

struct ceph_auth_client *ceph_auth_init(const char *name,
     const struct ceph_crypto_key *key,
     const int *con_modes);
extern void ceph_auth_destroy(struct ceph_auth_client *ac);

extern void ceph_auth_reset(struct ceph_auth_client *ac);

extern int ceph_auth_build_hello(struct ceph_auth_client *ac,
     void *buf, size_t len);
extern int ceph_handle_auth_reply(struct ceph_auth_client *ac,
      void *buf, size_t len,
      void *reply_buf, size_t reply_len);
int ceph_auth_entity_name_encode(const char *name, void **p, void *end);

extern int ceph_build_auth(struct ceph_auth_client *ac,
      void *msg_buf, size_t msg_len);
extern int ceph_auth_is_authenticated(struct ceph_auth_client *ac);

int __ceph_auth_get_authorizer(struct ceph_auth_client *ac,
          struct ceph_auth_handshake *auth,
          int peer_type, bool force_new,
          int *proto, int *pref_mode, int *fallb_mode);
void ceph_auth_destroy_authorizer(struct ceph_authorizer *a);
int ceph_auth_add_authorizer_challenge(struct ceph_auth_client *ac,
           struct ceph_authorizer *a,
           void *challenge_buf,
           int challenge_buf_len);
int ceph_auth_verify_authorizer_reply(struct ceph_auth_client *ac,
          struct ceph_authorizer *a,
          void *reply, int reply_len,
          u8 *session_key, int *session_key_len,
          u8 *con_secret, int *con_secret_len);
extern void ceph_auth_invalidate_authorizer(struct ceph_auth_client *ac,
         int peer_type);

static inline int ceph_auth_sign_message(struct ceph_auth_handshake *auth,
      struct ceph_msg *msg)
{
 if (auth->sign_message)
  return auth->sign_message(auth, msg);
 return 0;
}

static inline
int ceph_auth_check_message_signature(struct ceph_auth_handshake *auth,
          struct ceph_msg *msg)
{
 if (auth->check_message_signature)
  return auth->check_message_signature(auth, msg);
 return 0;
}

int ceph_auth_get_request(struct ceph_auth_client *ac, void *buf, int buf_len);
int ceph_auth_handle_reply_more(struct ceph_auth_client *ac, void *reply,
    int reply_len, void *buf, int buf_len);
int ceph_auth_handle_reply_done(struct ceph_auth_client *ac,
    u64 global_id, void *reply, int reply_len,
    u8 *session_key, int *session_key_len,
    u8 *con_secret, int *con_secret_len);
bool ceph_auth_handle_bad_method(struct ceph_auth_client *ac,
     int used_proto, int result,
     const int *allowed_protos, int proto_cnt,
     const int *allowed_modes, int mode_cnt);

int ceph_auth_get_authorizer(struct ceph_auth_client *ac,
        struct ceph_auth_handshake *auth,
        int peer_type, void *buf, int *buf_len);
int ceph_auth_handle_svc_reply_more(struct ceph_auth_client *ac,
        struct ceph_auth_handshake *auth,
        void *reply, int reply_len,
        void *buf, int *buf_len);
int ceph_auth_handle_svc_reply_done(struct ceph_auth_client *ac,
        struct ceph_auth_handshake *auth,
        void *reply, int reply_len,
        u8 *session_key, int *session_key_len,
        u8 *con_secret, int *con_secret_len);
bool ceph_auth_handle_bad_authorizer(struct ceph_auth_client *ac,
         int peer_type, int used_proto, int result,
         const int *allowed_protos, int proto_cnt,
         const int *allowed_modes, int mode_cnt);

#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=91 H=100 G=95

[Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden, vorverarbeitet 2026-09-29]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1126438
#Domains=1867298