store_u8(dest, stride, d[0]);
dest += 2 * stride; // The elements are stored in reverse order.
vst1_lane_u32((uint32_t *)dest, vreinterpret_u32_u8(d[1]), 1);
dest += stride;
vst1_lane_u32((uint32_t *)dest, vreinterpret_u32_u8(d[1]), 0);
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.