Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  nsTreeBodyFrame.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef nsTreeBodyFrame_h
#define nsTreeBodyFrame_h

#include "mozilla/AtomArray.h"
#include "mozilla/Attributes.h"

#include "nsITreeView.h"
#include "nsIScrollbarMediator.h"
#include "nsITimer.h"
#include "nsIReflowCallback.h"
#include "nsTArray.h"
#include "nsTreeStyleCache.h"
#include "nsTreeColumns.h"
#include "nsTHashMap.h"
#include "nsTHashSet.h"
#include "imgIRequest.h"
#include "imgINotificationObserver.h"
#include "nsScrollbarFrame.h"
#include "nsThreadUtils.h"
#include "SimpleXULLeafFrame.h"
#include "mozilla/LookAndFeel.h"

class nsFontMetrics;
class nsOverflowChecker;
class nsTreeImageListener;

namespace mozilla {
class PresShell;
class ScrollContainerFrame;
namespace layout {
class ScrollbarActivity;
}  // namespace layout
}  // namespace mozilla

// An entry in the tree's image cache
struct nsTreeImageCacheEntry {
  nsTreeImageCacheEntry();
  nsTreeImageCacheEntry(imgIRequest* aRequest, nsTreeImageListener* aListener);
  ~nsTreeImageCacheEntry();

  nsCOMPtr<imgIRequest> request;
  RefPtr<nsTreeImageListener> listener;
};

// The actual frame that paints the cells and rows.
class nsTreeBodyFrame final : public mozilla::SimpleXULLeafFrame,
                              public nsIScrollbarMediator,
                              public nsIReflowCallback {
  typedef mozilla::layout::ScrollbarActivity ScrollbarActivity;
  typedef mozilla::image::ImgDrawResult ImgDrawResult;

 public:
  explicit nsTreeBodyFrame(ComputedStyle* aStyle, nsPresContext* aPresContext);
  ~nsTreeBodyFrame();

  mozilla::IntrinsicSize GetIntrinsicSize() override;

  NS_DECL_QUERYFRAME
  NS_DECL_FRAMEARENA_HELPERS(nsTreeBodyFrame)

  // Callback handler methods for refresh driver based animations.
  // Calls to these functions are forwarded from nsTreeImageListener. These
  // mirror how nsImageFrame works.
  void OnImageIsAnimated(imgIRequest* aRequest);

  // non-virtual signatures like nsITreeBodyFrame
  already_AddRefed<nsTreeColumns> Columns() const {
    RefPtr<nsTreeColumns> cols = mColumns;
    return cols.forget();
  }
  already_AddRefed<nsITreeView> GetExistingView() const {
    nsCOMPtr<nsITreeView> view = mView;
    return view.forget();
  }
  already_AddRefed<nsITreeSelection> GetSelection() const;
  nsresult GetView(nsITreeView** aView);
  nsresult SetView(nsITreeView* aView);
  bool GetFocused() const { return mFocused; }
  nsresult SetFocused(bool aFocused);
  nsresult GetTreeBody(mozilla::dom::Element** aElement);
  int32_t RowHeight() const;
  int32_t RowWidth();
  mozilla::Maybe<mozilla::CSSIntRegion> GetSelectionRegion();
  int32_t FirstVisibleRow() const { return mTopRowIndex; }
  int32_t LastVisibleRow() const { return mTopRowIndex + mPageLength; }
  int32_t PageLength() const { return mPageLength; }
  nsresult EnsureRowIsVisible(int32_t aRow);
  nsresult EnsureCellIsVisible(int32_t aRow, nsTreeColumn* aCol);
  void ScrollToRow(int32_t aRow);
  void ScrollByLines(int32_t aNumLines);
  void ScrollByPages(int32_t aNumPages);
  nsresult Invalidate();
  nsresult InvalidateColumn(nsTreeColumn* aCol);
  nsresult InvalidateRow(int32_t aRow);
  nsresult InvalidateCell(int32_t aRow, nsTreeColumn* aCol);
  nsresult InvalidateRange(int32_t aStart, int32_t aEnd);
  int32_t GetRowAt(int32_t aX, int32_t aY);
  nsresult GetCellAt(int32_t aX, int32_t aY, int32_t* aRow, nsTreeColumn** aCol,
                     nsACString& aChildElt);
  nsresult GetCoordsForCellItem(int32_t aRow, nsTreeColumn* aCol,
                                const nsACString& aElt, int32_t* aX,
                                int32_t* aY, int32_t* aWidth, int32_t* aHeight);
  nsresult IsCellCropped(int32_t aRow, nsTreeColumn* aCol, bool* aResult);
  nsresult RowCountChanged(int32_t aIndex, int32_t aCount);
  nsresult BeginUpdateBatch();
  nsresult EndUpdateBatch();
  nsresult ClearStyleAndImageCaches();
  void RemoveImageCacheEntry(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aCol);

  void CancelImageRequests();

  void ManageReflowCallback();

  void DidReflow(nsPresContext*, const ReflowInput*) override;

  // nsIReflowCallback
  bool ReflowFinished() override;
  void ReflowCallbackCanceled() override;

  // nsIScrollbarMediator
  void ScrollByPage(nsScrollbarFrame* aScrollbar, int32_t aDirection,
                    mozilla::ScrollSnapFlags aSnapFlags =
                        mozilla::ScrollSnapFlags::Disabled) override;
  void ScrollByWhole(nsScrollbarFrame* aScrollbar, int32_t aDirection,
                     mozilla::ScrollSnapFlags aSnapFlags =
                         mozilla::ScrollSnapFlags::Disabled) override;
  void ScrollByLine(nsScrollbarFrame* aScrollbar, int32_t aDirection,
                    mozilla::ScrollSnapFlags aSnapFlags =
                        mozilla::ScrollSnapFlags::Disabled) override;
  void ScrollByUnit(nsScrollbarFrame* aScrollbar, mozilla::ScrollMode aMode,
                    int32_t aDirection, mozilla::ScrollUnit aUnit,
                    mozilla::ScrollSnapFlags aSnapFlags =
                        mozilla::ScrollSnapFlags::Disabled) override;
  void RepeatButtonScroll(nsScrollbarFrame* aScrollbar) override;
  void ThumbMoved(nsScrollbarFrame* aScrollbar, nscoord aOldPos,
                  nscoord aNewPos) override;
  void ScrollbarReleased(nsScrollbarFrame* aScrollbar) override {}
  void VisibilityChanged(bool aVisible) override { Invalidate(); }
  nsScrollbarFrame* GetScrollbarBox(bool aVertical) override {
    ScrollParts parts = GetScrollParts();
    return aVertical ? parts.mVScrollbar : nullptr;
  }
  void ScrollbarActivityStarted() const override;
  void ScrollbarActivityStopped() const override;
  bool IsScrollbarOnRight() const override {
    return StyleVisibility()->mDirection == mozilla::StyleDirection::Ltr;
  }
  bool ShouldSuppressScrollbarRepaints() const override { return false; }

  // Overridden from nsIFrame to cache our pres context.
  void Init(nsIContent* aContent, nsContainerFrame* aParent,
            nsIFrame* aPrevInFlow) override;
  void Destroy(DestroyContext&) override;

  Cursor GetCursor(const nsPoint&) override;

  nsresult HandleEvent(nsPresContext* aPresContext,
                       mozilla::WidgetGUIEvent* aEvent,
                       nsEventStatus* aEventStatus) override;

  void BuildDisplayList(nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                        const nsDisplayListSet& aLists) override;

  void DidSetComputedStyle(ComputedStyle* aOldComputedStyle) override;

  friend nsIFrame* NS_NewTreeBodyFrame(mozilla::PresShell* aPresShell);
  friend class nsTreeColumn;

  struct ScrollParts {
    nsScrollbarFrame* mVScrollbar = nullptr;
    RefPtr<mozilla::dom::Element> mVScrollbarContent;
  };

  ImgDrawResult PaintTreeBody(gfxContext& aRenderingContext,
                              const nsRect& aDirtyRect, nsPoint aPt,
                              nsDisplayListBuilder* aBuilder);

  // Get the base element, <tree>
  mozilla::dom::XULTreeElement* GetBaseElement();

  bool GetVerticalOverflow() const { return mVerticalOverflow; }

  // This returns the property array where atoms are stored for style during
  // draw, whether the row currently being drawn is selected, hovered, etc.
  const mozilla::AtomArray& GetPropertyArrayForCurrentDrawingItem() {
    return mScratchArray;
  }

 protected:
  friend class nsOverflowChecker;

  // This method paints a specific column background of the tree.
  ImgDrawResult PaintColumn(nsTreeColumn* aColumn, const nsRect& aColumnRect,
                            nsPresContext* aPresContext,
                            gfxContext& aRenderingContext,
                            const nsRect& aDirtyRect);

  // This method paints a single row in the tree.
  ImgDrawResult PaintRow(int32_t aRowIndex, const nsRect& aRowRect,
                         nsPresContext* aPresContext,
                         gfxContext& aRenderingContext,
                         const nsRect& aDirtyRect, nsPoint aPt,
                         nsDisplayListBuilder* aBuilder);

  // This method paints a single separator in the tree.
  ImgDrawResult PaintSeparator(int32_t aRowIndex, const nsRect& aSeparatorRect,
                               nsPresContext* aPresContext,
                               gfxContext& aRenderingContext,
                               const nsRect& aDirtyRect);

  // This method paints a specific cell in a given row of the tree.
  ImgDrawResult PaintCell(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                          const nsRect& aCellRect, nsPresContext* aPresContext,
                          gfxContext& aRenderingContext,
                          const nsRect& aDirtyRect, nscoord& aCurrX,
                          nsPoint aPt, nsDisplayListBuilder* aBuilder);

  // This method paints the twisty inside a cell in the primary column of an
  // tree.
  ImgDrawResult PaintTwisty(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                            const nsRect& aTwistyRect,
                            nsPresContext* aPresContext,
                            gfxContext& aRenderingContext,
                            const nsRect& aDirtyRect, nscoord& aRemainingWidth,
                            nscoord& aCurrX);

  // This method paints the image inside the cell of an tree.
  ImgDrawResult PaintImage(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                           const nsRect& aImageRect,
                           nsPresContext* aPresContext,
                           gfxContext& aRenderingContext,
                           const nsRect& aDirtyRect, nscoord& aRemainingWidth,
                           nscoord& aCurrX, nsDisplayListBuilder* aBuilder);

  // This method paints the text string inside a particular cell of the tree.
  ImgDrawResult PaintText(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                          const nsRect& aTextRect, nsPresContext* aPresContext,
                          gfxContext& aRenderingContext,
                          const nsRect& aDirtyRect, nscoord& aCurrX);

  // This method paints the checkbox inside a particular cell of the tree.
  ImgDrawResult PaintCheckbox(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                              const nsRect& aCheckboxRect,
                              nsPresContext* aPresContext,
                              gfxContext& aRenderingContext,
                              const nsRect& aDirtyRect);

  // This method paints a drop feedback of the tree.
  ImgDrawResult PaintDropFeedback(const nsRect& aDropFeedbackRect,
                                  nsPresContext* aPresContext,
                                  gfxContext& aRenderingContext,
                                  const nsRect& aDirtyRect, nsPoint aPt);

  // This method is called with a specific ComputedStyle and rect to
  // paint the background rect as if it were a full-blown frame.
  ImgDrawResult PaintBackgroundLayer(ComputedStyle* aComputedStyle,
                                     nsPresContext* aPresContext,
                                     gfxContext& aRenderingContext,
                                     const nsRect& aRect,
                                     const nsRect& aDirtyRect);

  // An internal hit test.  aX and aY are expected to be in twips in the
  // coordinate system of this frame.
  int32_t GetRowAtInternal(nscoord aX, nscoord aY);

  // Check for bidi characters in the text, and if there are any, ensure
  // that the prescontext is in bidi mode.
  void CheckTextForBidi(nsAutoString& aText);

  void AdjustForCellText(nsAutoString& aText, int32_t aRowIndex,
                         nsTreeColumn* aColumn, gfxContext& aRenderingContext,
                         nsFontMetrics& aFontMetrics, nsRect& aTextRect);

  // A helper used when hit testing.
  nsCSSAnonBoxPseudoStaticAtom* GetItemWithinCellAt(nscoord aX,
                                                    const nsRect& aCellRect,
                                                    int32_t aRowIndex,
                                                    nsTreeColumn* aColumn);

  // An internal hit test.  aX and aY are expected to be in twips in the
  // coordinate system of this frame.
  void GetCellAt(nscoord aX, nscoord aY, int32_t* aRow, nsTreeColumn** aCol,
                 nsCSSAnonBoxPseudoStaticAtom** aChildElt);

  // Retrieve the area for the twisty for a cell.
  void GetTwistyRect(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aColumn,
                     nsRect& aImageRect, nsRect& aTwistyRect,
                     nsPresContext* aPresContext,
                     ComputedStyle* aTwistyContext);

  // Fetch an image from the image cache, or request it.
  already_AddRefed<imgIContainer> GetImage(int32_t aRowIndex,
                                           nsTreeColumn* aCol, bool aUseContext,
                                           ComputedStyle* aComputedStyle);

  // Returns the size of a given image.   This size *includes* border and
  // padding.  It does not include margins.
  nsRect GetImageSize(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aCol, bool aUseContext,
                      ComputedStyle* aComputedStyle);

  // Returns the destination size of the image, not including borders and
  // padding.
  nsSize GetImageDestSize(ComputedStyle*, imgIContainer*);

  // Returns the source rectangle of the image to be displayed.
  nsRect GetImageSourceRect(ComputedStyle*, imgIContainer*);

  // Returns the height of rows in the tree.
  int32_t GetRowHeight();

  // Returns our indentation width.
  int32_t GetIndentation();

  // Calculates our width/height once border and padding have been removed.
  void CalcInnerBox();

  // Calculate the total width of our scrollable portion
  nscoord CalcHorzWidth(const ScrollParts& aParts);

  // Looks up a ComputedStyle in the style cache.  On a cache miss we resolve
  // the pseudo-styles passed in and place them into the cache.
  ComputedStyle* GetPseudoComputedStyle(
      nsCSSAnonBoxPseudoStaticAtom* aPseudoElement);

  // Retrieves the scrollbars and scrollview relevant to this treebody. We
  // traverse the frame tree under our base element, in frame order, looking
  // for the first relevant vertical scrollbar, horizontal scrollbar, and
  // scrollable frame (with associated content and scrollable view). These
  // are all volatile and should not be retained.
  ScrollParts GetScrollParts();

  // Update the curpos of the scrollbar.
  void UpdateScrollbars(const ScrollParts& aParts);

  // Update the maxpos of the scrollbar.
  void InvalidateScrollbars(const ScrollParts& aParts);

  // Check overflow and generate events.
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void CheckOverflow(const ScrollParts& aParts);

  // Calls UpdateScrollbars, Invalidate aNeedsFullInvalidation if true,
  // InvalidateScrollbars and finally CheckOverflow.
  // returns true if the frame is still alive after the method call.
  bool FullScrollbarsUpdate(bool aNeedsFullInvalidation);

  // Use to auto-fill some of the common properties without the view having to
  // do it. Examples include container, open, selected, and focus.
  void PrefillPropertyArray(int32_t aRowIndex, nsTreeColumn* aCol);

  // Our internal scroll method, used by all the public scroll methods.
  nsresult ScrollInternal(const ScrollParts& aParts, int32_t aRow);
  nsresult ScrollToRowInternal(const ScrollParts& aParts, int32_t aRow);
  nsresult EnsureRowIsVisibleInternal(const ScrollParts& aParts, int32_t aRow);

  // Convert client pixels into appunits in our coordinate space.
  nsPoint AdjustClientCoordsToBoxCoordSpace(int32_t aX, int32_t aY);

  void EnsureView();

  nsresult GetCellWidth(int32_t aRow, nsTreeColumn* aCol,
                        gfxContext* aRenderingContext, nscoord& aDesiredSize,
                        nscoord& aCurrentSize);

  // Translate the given rect horizontally from tree coordinates into the
  // coordinate system of our nsTreeBodyFrame.  If clip is true, then clip the
  // rect to its intersection with mInnerBox in the horizontal direction.
  // Return whether the result has a nonempty intersection with mInnerBox
  // after projecting both onto the horizontal coordinate axis.
  bool OffsetForHorzScroll(nsRect& rect, bool clip);

  bool CanAutoScroll(int32_t aRowIndex);

  // Calc the row and above/below/on status given where the mouse currently is
  // hovering. Also calc if we're in the region in which we want to auto-scroll
  // the tree. A positive value of |aScrollLines| means scroll down, a negative
  // value means scroll up, a zero value means that we aren't in drag scroll
  // region.
  void ComputeDropPosition(mozilla::WidgetGUIEvent* aEvent, int32_t* aRow,
                           int16_t* aOrient, int16_t* aScrollLines);

  void InvalidateDropFeedback(int32_t aRow, int16_t aOrientation) {
    InvalidateRow(aRow);
    if (aOrientation != nsITreeView::DROP_ON) {
      InvalidateRow(aRow + aOrientation);
    }
  }

 protected:
  // Create a new timer. This method is used to delay various actions like
  // opening/closing folders or tree scrolling.
  // aID is type of the action, aFunc is the function to be called when
  // the timer fires and aType is type of timer - one shot or repeating.
  nsresult CreateTimer(const mozilla::LookAndFeel::IntID aID,
                       nsTimerCallbackFunc aFunc, int32_t aType,
                       nsITimer** aTimer, const char* aName);

  static void OpenCallback(nsITimer* aTimer, void* aClosure);

  static void CloseCallback(nsITimer* aTimer, void* aClosure);

  static void LazyScrollCallback(nsITimer* aTimer, void* aClosure);

  static void ScrollCallback(nsITimer* aTimer, void* aClosure);

  class ScrollEvent : public mozilla::Runnable {
   public:
    NS_DECL_NSIRUNNABLE
    explicit ScrollEvent(nsTreeBodyFrame* aInner)
        : mozilla::Runnable("nsTreeBodyFrame::ScrollEvent"), mInner(aInner) {}
    void Revoke() { mInner = nullptr; }

   private:
    nsTreeBodyFrame* mInner;
  };

  void PostScrollEvent();
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void FireScrollEvent();

  /**
   * Clear the pointer to this frame for all nsTreeImageListeners that were
   * created by this frame.
   */

  void DetachImageListeners();

#ifdef ACCESSIBILITY
  /**
   * Fires 'treeRowCountChanged' event asynchronously. The event is a
   * CustomEvent that is used to expose the following information structures
   * via a property bag.
   *
   * @param aIndex  the row index rows are added/removed from
   * @param aCount  the number of added/removed rows (the sign points to
   *                an operation, plus - addition, minus - removing)
   */

  void FireRowCountChangedEvent(int32_t aIndex, int32_t aCount);

  /**
   * Fires 'treeInvalidated' event asynchronously. The event is a CustomEvent
   * that is used to expose the information structures described by method
   * arguments via a property bag.
   *
   * @param aStartRow  the start index of invalidated rows, -1 means that
   *                   columns have been invalidated only
   * @param aEndRow    the end index of invalidated rows, -1 means that columns
   *                   have been invalidated only
   * @param aStartCol  the start invalidated column, nullptr means that only
   *                   rows have been invalidated
   * @param aEndCol    the end invalidated column, nullptr means that rows have
   *                   been invalidated only
   */

  void FireInvalidateEvent(int32_t aStartRow, int32_t aEndRow,
                           nsTreeColumn* aStartCol, nsTreeColumn* aEndCol);
#endif

 protected:  // Data Members
  class Slots {
   public:
    Slots() = default;

    ~Slots() {
      if (mTimer) {
        mTimer->Cancel();
      }
    }

    friend class nsTreeBodyFrame;

   protected:
    // If the drop is actually allowed here or not.
    bool mDropAllowed = false;

    // True while dragging over the tree.
    bool mIsDragging = false;

    // The row the mouse is hovering over during a drop.
    int32_t mDropRow = -1;

    // Where we want to draw feedback (above/on this row/below) if allowed.
    int16_t mDropOrient = -1;

    // Number of lines to be scrolled.
    int16_t mScrollLines = 0;

    // The drag action that was received for this slot
    uint32_t mDragAction = 0;

    // Timer for opening/closing spring loaded folders or scrolling the tree.
    nsCOMPtr<nsITimer> mTimer;

    // An array used to keep track of all spring loaded folders.
    nsTArray<int32_t> mArray;
  };

  mozilla::UniquePtr<Slots> mSlots;

  nsRevocableEventPtr<ScrollEvent> mScrollEvent;

  RefPtr<ScrollbarActivity> mScrollbarActivity;

  // The <tree> element containing this treebody.
  RefPtr<mozilla::dom::XULTreeElement> mTree;

  // Cached column information.
  RefPtr<nsTreeColumns> mColumns;

  // The current view for this tree widget.  We get all of our row and cell data
  // from the view.
  nsCOMPtr<nsITreeView> mView;

  // A cache of all the ComputedStyles we have seen for rows and cells of the
  // tree.  This is a mapping from a list of atoms to a corresponding
  // ComputedStyle.  This cache stores every combination that occurs in the
  // tree, so for n distinct properties, this cache could have 2 to the n
  // entries (the power set of all row properties).
  nsTreeStyleCache mStyleCache;

  // A hashtable that maps from URLs to image request/listener pairs.  The URL
  // is provided by the view or by the ComputedStyle. The ComputedStyle
  // represents a resolved :-moz-tree-cell-image (or twisty) pseudo-element.
  nsTHashMap<nsURIHashKey, nsTreeImageCacheEntry> mImageCache;

  // A scratch array used when looking up cached ComputedStyles.
  mozilla::AtomArray mScratchArray;

  // The index of the first visible row and the # of rows visible onscreen.
  // The tree only examines onscreen rows, starting from
  // this index and going up to index+pageLength.
  int32_t mTopRowIndex;
  int32_t mPageLength;

  // The horizontal scroll position
  nscoord mHorzPosition;

  // The original desired horizontal width before changing it and posting a
  // reflow callback. In some cases, the desired horizontal width can first be
  // different from the current desired horizontal width, only to return to
  // the same value later during the same reflow. In this case, we can cancel
  // the posted reflow callback and prevent an unnecessary reflow.
  nscoord mOriginalHorzWidth;
  // Our desired horizontal width (the width for which we actually have tree
  // columns).
  nscoord mHorzWidth;

  // Our last reflowed rect, used for invalidation, see ManageReflowCallback().
  Maybe<nsRect> mLastReflowRect;

  // Cached heights and indent info.
  nsRect mInnerBox;  // 4-byte aligned
  int32_t mRowHeight;
  int32_t mIndentation;

  int32_t mUpdateBatchNest;

  // Cached row count.
  int32_t mRowCount;

  // The row the mouse is hovering over.
  int32_t mMouseOverRow;

  // Whether or not we're currently focused.
  bool mFocused;

  // Do we have a fixed number of onscreen rows?
  bool mHasFixedRowCount;

  bool mVerticalOverflow;

  bool mReflowCallbackPosted;

  // Set while we flush layout to take account of effects of overflow/underflow
  // event handlers
  bool mCheckingOverflow;
};  // class nsTreeBodyFrame

#endif

Messung V0.5
C=95 H=97 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge