Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  Zone.h   Sprache: C

 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef gc_Zone_h
#define gc_Zone_h

#include "mozilla/Array.h"
#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/LinkedList.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"
#include "mozilla/PodOperations.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"

#include <array>
#include <bit>

#include "jstypes.h"

#include "ds/Bitmap.h"
#include "ds/SlimLinkedList.h"
#include "gc/ArenaList.h"
#include "gc/Barrier.h"
#include "gc/BufferAllocator.h"
#include "gc/ChunkPool.h"
#include "gc/FinalizationObservers.h"
#include "gc/FindSCCs.h"
#include "gc/GCMarker.h"
#include "gc/NurseryAwareHashMap.h"
#include "gc/Policy.h"
#include "gc/Pretenuring.h"
#include "gc/Statistics.h"
#include "gc/WeakMap.h"
#include "gc/ZoneAllocator.h"
#include "js/GCHashTable.h"
#include "js/Vector.h"
#include "vm/AtomsTable.h"
#include "vm/InvalidatingFuse.h"
#include "vm/JSObject.h"
#include "vm/JSScript.h"
#include "vm/ObjectFuse.h"
#include "vm/ShapeZone.h"

namespace js {

class AutoLockGC;
class DebugScriptMap;
class RegExpZone;
class WeakRefObject;

namespace jit {
class JitZone;
}  // namespace jit

namespace gc {

class FinalizationObservers;
class ZoneList;

using ZoneComponentFinder = ComponentFinder<JS::Zone>;

struct UniqueIdGCPolicy {
  static bool traceWeak(JSTracer* trc, Cell** keyp, uint64_t* valuep);
};

// Maps a Cell* to a unique, 64bit id.
using UniqueIdMap = GCHashMap<Cell*, uint64_t, PointerHasher<Cell*>,
                              SystemAllocPolicy, UniqueIdGCPolicy>;

template <typename T>
class ZoneAllCellIter;

template <typename T>
class ZoneCellIter;

#ifdef JS_GC_ZEAL

class MissingAllocSites {
 public:
  using SiteMap = JS::GCHashMap<uint32_t, UniquePtr<AllocSite>,
                                DefaultHasher<uint32_t>, SystemAllocPolicy>;

  using ScriptMap = JS::GCHashMap<WeakHeapPtr<JSScript*>, SiteMap,
                                  StableCellHasher<WeakHeapPtr<JSScript*>>,
                                  SystemAllocPolicy>;
  JS::WeakCache<ScriptMap> scriptMap;

  explicit MissingAllocSites(JS::Zone* zone) : scriptMap(zone) {}
};

#endif  // JS_GC_ZEAL

}  // namespace gc

// If two different nursery strings are wrapped into the same zone, and have
// the same contents, then deduplication may make them duplicates.
// `DuplicatesPossible` will allow this and map both wrappers to the same (now
// tenured) source string.
using StringWrapperMap =
    NurseryAwareHashMap<JSString*, JSString*, ZoneAllocPolicy,
                        DuplicatesPossible>;

// Cache for NewMaybeExternalString and NewStringFromBuffer. It has separate
// cache entries for the Latin1 JSThinInlineString fast path and for the generic
// path where we allocate either a JSExternalString, an inline string, or a
// string with a StringBuffer.
class MOZ_NON_TEMPORARY_CLASS ExternalStringCache {
  static const size_t NumEntries = 4;
  mozilla::Array<JSInlineString*, NumEntries> inlineLatin1Entries_;
  mozilla::Array<JSLinearString*, NumEntries> entries_;

 public:
  ExternalStringCache() { purge(); }

  ExternalStringCache(const ExternalStringCache&) = delete;
  void operator=(const ExternalStringCache&) = delete;

  void purge() {
    inlineLatin1Entries_ = {};
    entries_ = {};
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* lookup(const JS::Latin1Char* chars,
                                           size_t len) const;
  MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* lookup(const char16_t* chars,
                                           size_t len) const;
  MOZ_ALWAYS_INLINE void put(JSLinearString* s);

  MOZ_ALWAYS_INLINE JSInlineString* lookupInlineLatin1(
      const JS::Latin1Char* chars, size_t len) const;
  MOZ_ALWAYS_INLINE JSInlineString* lookupInlineLatin1(const char16_t* chars,
                                                       size_t len) const;
  MOZ_ALWAYS_INLINE void putInlineLatin1(JSInlineString* s);

 private:
  template <typename CharT>
  MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* lookupImpl(const CharT* chars,
                                               size_t len) const;
  template <typename CharT>
  MOZ_ALWAYS_INLINE JSInlineString* lookupInlineLatin1Impl(const CharT* chars,
                                                           size_t len) const;
};

class MOZ_NON_TEMPORARY_CLASS FunctionToStringCache {
  struct Entry {
    BaseScript* script;
    JSString* string;

    void set(BaseScript* scriptArg, JSString* stringArg) {
      script = scriptArg;
      string = stringArg;
    }
  };
  static const size_t NumEntries = 2;
  mozilla::Array<Entry, NumEntries> entries_;

 public:
  FunctionToStringCache() { purge(); }

  FunctionToStringCache(const FunctionToStringCache&) = delete;
  void operator=(const FunctionToStringCache&) = delete;

  void purge() { mozilla::PodArrayZero(entries_); }

  MOZ_ALWAYS_INLINE JSString* lookup(BaseScript* script) const;
  MOZ_ALWAYS_INLINE void put(BaseScript* script, JSString* string);
};

// HashAndLength is a simple class encapsulating the combination of a HashNumber
// and a (string) length into a single 64-bit value. Having them bundled
// together like this enables us to compare pairs of hashes and lengths with a
// single 64-bit comparison.
class HashAndLength {
 public:
  MOZ_ALWAYS_INLINE explicit HashAndLength(uint64_t initialValue = unsetValue())
      : mHashAndLength(initialValue) {}
  MOZ_ALWAYS_INLINE HashAndLength(HashNumber hash, uint32_t length)
      : mHashAndLength(uint64FromHashAndLength(hash, length)) {}

  void MOZ_ALWAYS_INLINE set(HashNumber hash, uint32_t length) {
    mHashAndLength = uint64FromHashAndLength(hash, length);
  }

  constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE HashNumber hash() const {
    return hashFromUint64(mHashAndLength);
  }
  constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE uint32_t length() const {
    return lengthFromUint64(mHashAndLength);
  }

  constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE bool isEqual(HashNumber hash,
                                           uint32_t length) const {
    return mHashAndLength == uint64FromHashAndLength(hash, length);
  }

  // This function is used at compile-time to verify and that we pack and unpack
  // hash and length values consistently.
  static constexpr bool staticChecks() {
    std::array<HashNumber, 5> hashes{0x00000000, 0xffffffff, 0xf0f0f0f0,
                                     0x0f0f0f0f, 0x73737373};
    std::array<uint32_t, 6> lengths{0, 1, 2, 3, 11, 56};

    for (const HashNumber hash : hashes) {
      for (const uint32_t length : lengths) {
        const uint64_t lengthAndHash = uint64FromHashAndLength(hash, length);
        if (hashFromUint64(lengthAndHash) != hash) {
          return false;
        }
        if (lengthFromUint64(lengthAndHash) != length) {
          return false;
        }
      }
    }

    return true;
  }

  static constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE uint64_t unsetValue() {
    // This needs to be a combination of hash and length that would never occur
    // together. There is only one string of length zero, and its hash is zero,
    // so the hash here can be anything except zero.
    return uint64FromHashAndLength(0xffffffff, 0);
  }

 private:
  uint64_t mHashAndLength;

  static constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE uint64_t
  uint64FromHashAndLength(HashNumber hash, uint32_t length) {
    return (static_cast<uint64_t>(length) << 32) | hash;
  }

  static constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE uint32_t
  lengthFromUint64(uint64_t hashAndLength) {
    return static_cast<uint32_t>(hashAndLength >> 32);
  }

  static constexpr MOZ_ALWAYS_INLINE HashNumber
  hashFromUint64(uint64_t hashAndLength) {
    return hashAndLength & 0xffffffff;
  }
};

static_assert(HashAndLength::staticChecks());

// AtomCacheHashTable is a medium-capacity, low-overhead cache for matching
// strings to previously-added JSAtoms.
// This cache is very similar to a typical CPU memory cache. We use the low bits
// of the hash as an index into a table of sets of entries. Cache eviction
// follows a "least recently added" policy.
// All of the operations here are designed to be low-cost and efficient for
// modern CPU architectures. Failed lookups should incur at most one CPU memory
// cache miss and successful lookups should incur at most three (depending on
// whether or not the underlying chararacter buffers are already in the cache).
class AtomCacheHashTable {
 public:
  static MOZ_ALWAYS_INLINE constexpr uint32_t computeIndexFromHash(
      const HashNumber hash) {
    // Simply use the low bits of the hash value as the cache index.
    return hash & (sSize - 1);
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE JSAtom* lookupForAdd(
      const AtomHasher::Lookup& lookup) const {
    MOZ_ASSERT(lookup.atom == nullptr, "Lookup by atom is not supported");

    const uint32_t index = computeIndexFromHash(lookup.hash);

    const EntrySet& entrySet = mEntrySets[index];
    for (const Entry& entry : entrySet.mEntries) {
      JSAtom* const atom = entry.mAtom;

      if (!entry.mHashAndLength.isEqual(lookup.hash, lookup.length)) {
        continue;
      }

      // This is annotated with MOZ_UNLIKELY because it virtually never happens
      // that, after matching the hash and the length, the string isn't a match.
      if (MOZ_UNLIKELY(!lookup.StringsMatch(*atom))) {
        continue;
      }

      return atom;
    }

    return nullptr;
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE void add(const HashNumber hash, JSAtom* atom) {
    const uint32_t index = computeIndexFromHash(hash);

    mEntrySets[index].add(hash, atom->length(), atom);
  }

 private:
  struct Entry {
    MOZ_ALWAYS_INLINE Entry()
        : mHashAndLength(HashAndLength::unsetValue()), mAtom(nullptr) {}

    MOZ_ALWAYS_INLINE void set(const HashNumber hash, const uint32_t length,
                               JSAtom* const atom) {
      mHashAndLength.set(hash, length);
      mAtom = atom;
    }

    // Hash and length are also available, from JSAtom and JSString
    // respectively, but are cached here to avoid likely cache misses in the
    // frequent case of a missed lookup.
    HashAndLength mHashAndLength;
    // No read barrier is required here because the table is cleared at the
    // start of GC.
    JSAtom* mAtom;
  };

  static_assert(sizeof(Entry) <= 16);

  // EntrySet represents a bundling of all of the Entry's that are mapped to the
  // same index.
  // NOTE/TODO: Since we have a tendency to use the entirety of this structure
  // together, it would be really nice to mark this class with alignas(64) to
  // ensure that the entire thing ends up on a single (hardware) cache line but
  // we can't do that because AtomCacheHashTable is allocated with js::UniquePtr
  // which doesn't support alignments greater than 8. In practice, on my Windows
  // machine at least, I am seeing that these objects *are* 64-byte aligned, but
  // it would be nice to guarantee that this will be the case.
  struct EntrySet {
    MOZ_ALWAYS_INLINE void add(const HashNumber hash, const uint32_t length,
                               JSAtom* const atom) {
      MOZ_ASSERT(mEntries[0].mAtom != atom);
      MOZ_ASSERT(mEntries[1].mAtom != atom);
      MOZ_ASSERT(mEntries[2].mAtom != atom);
      MOZ_ASSERT(mEntries[3].mAtom != atom);
      mEntries[3] = mEntries[2];
      mEntries[2] = mEntries[1];
      mEntries[1] = mEntries[0];
      mEntries[0].set(hash, length, atom);
    }

    std::array<Entry, 4> mEntries;
  };

  static_assert(sizeof(EntrySet) <= 64,
                "EntrySet will not fit in a cache line");

  // This value was picked empirically based on performance testing using SP2
  // and SP3. 2k was better than 1k but 4k was not much better than 2k.
  static constexpr uint32_t sSize = 2 * 1024;
  static_assert(std::has_single_bit(sSize));
  std::array<EntrySet, sSize> mEntrySets;
};

}  // namespace js

namespace JS {

// [SMDOC] GC Zones
//
// A zone is a collection of compartments. Every compartment belongs to exactly
// one zone. In Firefox, there is roughly one zone per tab along with a system
// zone for everything else. Zones mainly serve as boundaries for garbage
// collection. Unlike compartments, they have no special security properties.
//
// Every GC thing belongs to exactly one zone. GC things from the same zone but
// different compartments can share an arena (4k page). GC things from different
// zones cannot be stored in the same arena. The garbage collector is capable of
// collecting one zone at a time; it cannot collect at the granularity of
// compartments.
//
// GC things are tied to zones and compartments as follows:
//
// - JSObjects belong to a compartment and cannot be shared between
//   compartments. If an object needs to point to a JSObject in a different
//   compartment, regardless of zone, it must go through a cross-compartment
//   wrapper. Each compartment keeps track of its outgoing wrappers in a table.
//   JSObjects find their compartment via their Realm, which is found by
//   following their shape and base shape pointers.
//
// - JSStrings do not belong to any particular compartment, but they do belong
//   to a zone. Thus, two different compartments in the same zone can point to a
//   JSString. When a string needs to be wrapped, we copy it if it's in a
//   different zone and do nothing if it's in the same zone. Thus, transferring
//   strings within a zone is very efficient.
//
// - Shapes and base shapes belong to a zone and are shared between compartments
//   in that zone where possible. Accessor shapes store getter and setter
//   JSObjects which belong to a single compartment, so these shapes and all
//   their descendants can't be shared with other compartments.
//
// - Scripts are also compartment-local and cannot be shared. A script points to
//   its compartment.
//
// - JitCode objects belong to a compartment and cannot be shared. There is no
//   mechanism to obtain the compartment from a JitCode object.
//
// A zone remains alive as long as any GC things in the zone are alive. A
// compartment remains alive as long as any JSObjects, scripts, shapes, or base
// shapes within it are alive.
//
// We always guarantee that a zone has at least one live compartment by refusing
// to delete the last compartment in a live zone.
class Zone : public js::ZoneAllocator, public js::gc::GraphNodeBase<JS::Zone> {
 public:
  js::gc::ArenaLists arenas;

  // Chunks which have had some, but not all, of their arenas allocated live
  // in the available chunk lists. When all available arenas in a chunk have
  // been allocated, the chunk is removed from the available list and moved
  // to the fullChunks pool.
  js::GCLockData<js::gc::ChunkPool> availableChunks_;

  // When all arenas in a chunk are used, it is moved to the fullChunks pool
  // so as to reduce the cost of operations on the available lists.
  js::GCLockData<js::gc::ChunkPool> fullChunks_;

  // The chunk currently being allocated from. If non-null this has
  // isCurrentChunk set to true. Can be accessed without taking the GC lock.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::gc::ArenaChunk*> currentChunk_;

  // Bitmap for arenas in the current chunk that have been freed by background
  // sweeping but not yet merged into the chunk's freeCommittedArenas.
  js::GCLockData<js::gc::ChunkArenaBitmap> pendingFreeCommittedArenas;

  js::gc::ChunkPool& fullChunks(const js::AutoLockGC& lock) {
    return fullChunks_.ref();
  }
  js::gc::ChunkPool& availableChunks(const js::AutoLockGC& lock) {
    return availableChunks_.ref();
  }
  const js::gc::ChunkPool& fullChunks(const js::AutoLockGC& lock) const {
    return fullChunks_.ref();
  }
  const js::gc::ChunkPool& availableChunks(const js::AutoLockGC& lock) const {
    return availableChunks_.ref();
  }

  template <typename F>
  inline void forEachNonEmptyChunk(js::gc::GCRuntime* gc,
                                   const js::AutoLockGC& lock, F&& func);

  js::gc::BufferAllocator bufferAllocator;

  // Per-zone data for use by an embedder.
  js::MainThreadData<void*> data;

  // When true, skip calling the metadata callback. We use this:
  // - to avoid invoking the callback recursively;
  // - to avoid observing lazy prototype setup (which confuses callbacks that
  //   want to use the types being set up!);
  // - to avoid attaching allocation stacks to allocation stack nodes, which
  //   is silly
  // And so on.
  js::MainThreadData<bool> suppressAllocationMetadataBuilder;

  // Flags permanently set when nursery allocation is disabled for this zone.
  js::MainThreadData<bool> nurseryStringsDisabled;
  js::MainThreadData<bool> nurseryBigIntsDisabled;

 private:
  // Flags dynamically updated based on more than one condition, including the
  // flags above.
  js::MainThreadOrIonCompileData<bool> allocNurseryObjects_;
  js::MainThreadOrIonCompileData<bool> allocNurseryStrings_;
  js::MainThreadOrIonCompileData<bool> allocNurseryBigInts_;
  js::MainThreadOrIonCompileData<bool> allocNurseryGetterSetters_;

  // Minimum Heap value which results in tenured allocation.
  js::MainThreadData<js::gc::Heap> minObjectHeapToTenure_;
  js::MainThreadData<js::gc::Heap> minStringHeapToTenure_;
  js::MainThreadData<js::gc::Heap> minBigintHeapToTenure_;
  js::MainThreadData<js::gc::Heap> minGetterSetterHeapToTenure_;

 public:
  // Script side-tables. These used to be held by Realm, but are now placed
  // here in order to allow JSScript to access them during finalize (see bug
  // 1568245; this change in 1575350). The tables are initialized lazily by
  // JSScript.
  js::UniquePtr<JS::WeakCache<js::ScriptCountsMap>> scriptCountsMap;
  js::UniquePtr<JS::WeakCache<js::ScriptLCovMap>> scriptLCovMap;
  js::MainThreadData<js::DebugScriptMap*> debugScriptMap;
#ifdef MOZ_VTUNE
  js::UniquePtr<JS::WeakCache<js::ScriptVTuneIdMap>> scriptVTuneIdMap;
#endif
#ifdef JS_CACHEIR_SPEW
  js::UniquePtr<JS::WeakCache<js::ScriptFinalWarmUpCountMap>>
      scriptFinalWarmUpCountMap;
#endif

  js::UniquePtr<JS::WeakCache<js::ProfileStringMap>> profilerStrings;

  js::MainThreadData<js::StringStats> previousGCStringStats;
  js::MainThreadData<js::StringStats> stringStats;

  js::gc::PretenuringZone pretenuring;

 private:
  // Side map for storing unique ids for cells, independent of address.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::gc::UniqueIdMap> uniqueIds_;

  // Number of allocations since the most recent minor GC for this thread.
  uint32_t tenuredAllocsSinceMinorGC_ = 0;

  // Live weakmaps in this zone, used internally by the JS engine and used to
  // implement JS WeakMap objects respectively.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>>
      gcSystemWeakMaps_;
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>>
      gcUserWeakMaps_;
  // During marking this holds user weak maps that have been marked.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>>
      gcMarkedUserWeakMaps_;

  // The set of compartments in this zone.
  using CompartmentVector =
      js::Vector<JS::Compartment*, 1, js::SystemAllocPolicy>;
  js::MainThreadOrGCTaskData<CompartmentVector> compartments_;

  // All cross-zone string wrappers in the zone.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::StringWrapperMap> crossZoneStringWrappers_;

  // List of non-ephemeron weak containers to sweep during
  // beginSweepingSweepGroup.
  js::MainThreadOrGCTaskData<mozilla::LinkedList<detail::WeakCacheBase>>
      weakCaches_;

  // Mapping from not yet marked keys to a vector of all values that the key
  // maps to in any live weak map.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::gc::EphemeronEdgeTable> gcEphemeronEdges_;

  js::MainThreadData<js::UniquePtr<js::RegExpZone>> regExps_;

  // Bitmap of atoms marked by this zone.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::SparseBitmap> markedAtoms_;

  // Set of atoms recently used by this Zone. Purged on GC.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::UniquePtr<js::AtomCacheHashTable>> atomCache_;

  // Cache storing allocated external strings. Purged on GC.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::ExternalStringCache> externalStringCache_;

  // Cache for Function.prototype.toString. Purged on GC.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::FunctionToStringCache> functionToStringCache_;

  // Cache for Function.prototype.bind mapping an atom `name` to atom
  // `"bound " + name`. Purged on GC.
  using BoundPrefixCache =
      js::HashMap<JSAtom*, JSAtom*, js::PointerHasher<JSAtom*>,
                  js::SystemAllocPolicy>;
  js::MainThreadData<BoundPrefixCache> boundPrefixCache_;

  // Information about Shapes and BaseShapes.
  js::MainThreadData<js::ShapeZone> shapeZone_;

  // Information about finalization registries, created on demand.
  js::MainThreadOrGCTaskData<js::UniquePtr<js::gc::FinalizationObservers>>
      finalizationObservers_;

  js::MainThreadOrGCTaskOrIonCompileData<js::jit::JitZone*> jitZone_;

  // Number of realms in this zone that have a non-null object allocation
  // metadata builder.
  js::MainThreadOrIonCompileData<size_t> numRealmsWithAllocMetadataBuilder_{0};

  // Last time at which JIT code was discarded for this zone. This is only set
  // when JitScripts and Baseline code are discarded as well.
  js::MainThreadData<mozilla::TimeStamp> lastDiscardedCodeTime_;

  js::MainThreadData<bool> gcScheduled_;
  js::MainThreadData<bool> gcScheduledSaved_;
  js::MainThreadData<bool> gcPreserveCode_;
  js::MainThreadData<bool> keepPropMapTables_;
  js::MainThreadData<bool> wasCollected_;

  // Cached information about weak maps in the zone, to speed up finding sweep
  // group edges.
  js::MainThreadOrGCTaskData<bool> gcUserWeakMapsMayHaveKeyDelegates_;
  js::MainThreadOrGCTaskData<bool> gcWeakMapsMayHaveSymbolKeys_;

  // Cached information about finalization registries in the zone.
  js::MainThreadOrGCTaskData<bool>
      gcFinalizationRegistriesMayHaveSymbolRegistrations_;

  js::MainThreadOrIonCompileData<JSObject**> preservedWrappers_;
  js::MainThreadOrIonCompileData<size_t> preservedWrappersCount_;
  js::MainThreadOrIonCompileData<size_t> preservedWrappersCapacity_;

  // Allow zones to be linked into a list
  js::MainThreadOrGCTaskData<Zone*> listNext_;
  static Zone* const NotOnList;
  friend class js::gc::ZoneList;

  using KeptAliveSet =
      JS::GCHashSet<js::HeapPtr<Value>, js::gc::WeakTargetHasher,
                    js::ZoneAllocPolicy>;
  friend class js::WeakRefObject;
  js::MainThreadOrGCTaskData<KeptAliveSet> keptAliveSet;

  // To support weak pointers in some special cases we keep a list of objects
  // that need to be traced weakly on GC. This is currently only used for the
  // JIT's ShapeListObject. It's assumed that there will not be many of these
  // objects.
  using ObjectVector = js::GCVector<JSObject*, 0, js::SystemAllocPolicy>;
  js::MainThreadOrGCTaskData<ObjectVector> objectsWithWeakPointers;

#ifdef DEBUG
  js::MainThreadData<unsigned> gcSweepGroupIndex;

  // During gray marking, delay AssertCellIsNotGray checks by
  // recording the cell pointers here and checking after marking has
  // finished.
  js::MainThreadData<js::Vector<const js::gc::Cell*, 0, js::SystemAllocPolicy>>
      cellsToAssertNotGray_;
#endif

 public:
#ifdef JS_GC_ZEAL
  // Must come after weakCaches_ above.
  js::UniquePtr<js::gc::MissingAllocSites> missingSites;
#endif  // JS_GC_ZEAL

  static JS::Zone* from(ZoneAllocator* zoneAlloc) {
    return static_cast<Zone*>(zoneAlloc);
  }

  explicit Zone(JSRuntime* rt, Kind kind = NormalZone);
  ~Zone();

  [[nodiscard]] bool init();

  void destroy(JS::GCContext* gcx);

  [[nodiscard]] bool findSweepGroupEdges(Zone* atomsZone);

  struct JitDiscardOptions {
    JitDiscardOptions() = default;
    bool discardJitScripts = false;
    bool resetNurseryAllocSites = false;
    bool resetPretenuredAllocSites = false;
  };

  // Circumvent https://github.com/llvm/llvm-project/issues/36032
  static constexpr JitDiscardOptions DefaultJitDiscardOptions() { return {}; }

  void maybeDiscardJitCode(JS::GCContext* gcx);

  // Discard JIT code regardless of isPreservingCode().
  void forceDiscardJitCode(
      JS::GCContext* gcx,
      const JitDiscardOptions& options = DefaultJitDiscardOptions());

  void resetAllocSitesAndInvalidate(bool resetNurserySites,
                                    bool resetPretenuredSites);

  void traceWeakJitScripts(JSTracer* trc);

  bool registerObjectWithWeakPointers(JSObject* obj);
  void sweepObjectsWithWeakPointers(JSTracer* trc);

  void addSizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf,
                              size_t* zoneObject, JS::CodeSizes* code,
                              size_t* regexpZone, size_t* jitZone,
                              size_t* cacheIRStubs, size_t* objectFusesArg,
                              size_t* uniqueIdMap, size_t* initialPropMapTable,
                              size_t* shapeTables, size_t* atomsMarkBitmaps,
                              size_t* compartmentObjects,
                              size_t* crossCompartmentWrappersTables,
                              size_t* compartmentsPrivateData,
                              size_t* scriptCountsMapArg);

  // Iterate over all cells in the zone. See the definition of ZoneCellIter
  // in gc/GC-inl.h for the possible arguments and documentation.
  template <typename T, typename... Args>
  js::gc::ZoneCellIter<T> cellIter(Args&&... args) {
    return js::gc::ZoneCellIter<T>(const_cast<Zone*>(this),
                                   std::forward<Args>(args)...);
  }

  // As above, but can return about-to-be-finalised things.
  template <typename T, typename... Args>
  js::gc::ZoneAllCellIter<T> cellIterUnsafe(Args&&... args) {
    return js::gc::ZoneAllCellIter<T>(const_cast<Zone*>(this),
                                      std::forward<Args>(args)...);
  }

  bool hasMarkedRealms();

  void scheduleGC() {
    MOZ_ASSERT(!RuntimeHeapIsBusy());
    gcScheduled_ = true;
  }
  void unscheduleGC() { gcScheduled_ = false; }
  bool isGCScheduled() { return gcScheduled_; }

  void setPreservingCode(bool preserving) { gcPreserveCode_ = preserving; }
  bool isPreservingCode() const { return gcPreserveCode_; }

  mozilla::TimeStamp lastDiscardedCodeTime() const {
    return lastDiscardedCodeTime_;
  }

  void changeGCState(js::gc::GCRuntime* gc, GCState prev, GCState next);

  bool isCollecting() const {
    MOZ_ASSERT(js::CurrentThreadCanAccessRuntime(runtimeFromMainThread()));
    return isCollectingFromAnyThread();
  }

  inline bool isCollectingFromAnyThread() const {
    return needsMarkingBarrier() || wasGCStarted();
  }

  GCState initialMarkingState() const;

  bool shouldMarkInZone(js::gc::MarkColor color) const {
    // Check whether the zone is in one or both of the MarkBlackOnly and
    // MarkBlackAndGray states, depending on the mark color. Also check for
    // VerifyPreBarriers when the mark color is black (we don't do any gray
    // marking when verifying pre-barriers).
    if (color == js::gc::MarkColor::Black) {
      return isGCMarkingOrVerifyingPreBarriers();
    }

    return isGCMarkingBlackAndGray();
  }

  // Was this zone collected in the last GC.
  bool wasCollected() const { return wasCollected_; }
  void setWasCollected(bool v) { wasCollected_ = v; }

  void setNeedsMarkingBarrier(js::gc::GCRuntime* gc, bool needs);
  const BarrierState* addressOfNeedsMarkingBarrier() const {
    return &needsMarkingBarrier_;
  }

  static constexpr size_t offsetOfNeedsMarkingBarrier() {
    return offsetof(Zone, needsMarkingBarrier_);
  }
  static constexpr size_t offsetOfJitZone() { return offsetof(Zone, jitZone_); }

  js::jit::JitZone* getOrCreateJitZone(JSContext* cx) {
    return jitZone_ ? jitZone_ : createJitZone(cx);
  }
  js::jit::JitZone* jitZone() { return jitZone_; }

  bool ensureJitZoneExists(JSContext* cx) { return getOrCreateJitZone(cx); }

  bool preserveWrapper(JSObject* obj) {
    MOZ_ASSERT(preservedWrappersCount_ <= preservedWrappersCapacity_);
    if (preservedWrappersCount_ >= preservedWrappersCapacity_) {
      const size_t initialCapacity = 8;
      const size_t maxCapacity = 8192;
      size_t newCapacity =
          std::max(size_t(initialCapacity), preservedWrappersCapacity_ * 2);
      if (newCapacity > maxCapacity) {
        return false;
      }
      JSObject** oldPtr = preservedWrappers_.ref();
      JSObject** newPtr = js_pod_arena_realloc<JSObject*>(
          js::MallocArena, oldPtr, preservedWrappersCapacity_, newCapacity);
      if (!newPtr) {
        return false;
      }
      preservedWrappersCapacity_ = newCapacity;
      preservedWrappers_ = newPtr;
    }
    preservedWrappers_[preservedWrappersCount_++] = obj;
    return true;
  }

  bool hasPendingWrapperPreservations() const {
    return preservedWrappersCount_ != 0;
  }

  void purgePendingWrapperPreservationBuffer() {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(preservedWrappersCount_ == 0);
    js_free(preservedWrappers_);
    preservedWrappers_ = nullptr;
    preservedWrappersCapacity_ = 0;
  }

  const void* addressOfPreservedWrappers() const {
    return &preservedWrappers_.ref();
  }

  const size_t* addressOfPreservedWrappersCount() const {
    return &preservedWrappersCount_.ref();
  }

  const size_t* addressOfPreservedWrappersCapacity() const {
    return &preservedWrappersCapacity_.ref();
  }

  mozilla::Span<JSObject*> slurpPendingWrapperPreservations() {
    size_t count = preservedWrappersCount_;
    preservedWrappersCount_ = 0;
    return mozilla::Span<JSObject*>(preservedWrappers_.ref(), count);
  }

  void incNumRealmsWithAllocMetadataBuilder() {
    numRealmsWithAllocMetadataBuilder_++;
  }
  void decNumRealmsWithAllocMetadataBuilder() {
    MOZ_ASSERT(numRealmsWithAllocMetadataBuilder_ > 0);
    numRealmsWithAllocMetadataBuilder_--;
  }
  bool hasRealmWithAllocMetadataBuilder() const {
    return numRealmsWithAllocMetadataBuilder_ > 0;
  }

  void traceRootsInMajorGC(JSTracer* trc);

  void sweepAfterMinorGC(JSTracer* trc);
  void sweepUniqueIds();
  void sweepCompartments(JS::GCContext* gcx, bool keepAtleastOne,
                         bool destroyingRuntime);

  void maybeWriteCoverageAndSpew();

  // Remove dead weak maps from the zone weak map lists and remove entries from
  // the remaining weak maps whose keys are dead.
  void sweepWeakMaps(JSTracer* trc);

  // Trace all weak maps in this zone. Used to update edges after a moving GC.
  void traceWeakMaps(JSTracer* trc);

  js::gc::UniqueIdMap& uniqueIds() { return uniqueIds_.ref(); }

  void notifyObservingDebuggers();

  void noteTenuredAlloc() { tenuredAllocsSinceMinorGC_++; }

  uint32_t* addressOfTenuredAllocCount() { return &tenuredAllocsSinceMinorGC_; }

  uint32_t getAndResetTenuredAllocsSinceMinorGC() {
    uint32_t res = tenuredAllocsSinceMinorGC_;
    tenuredAllocsSinceMinorGC_ = 0;
    return res;
  }

  js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>& gcSystemWeakMaps() {
    return gcSystemWeakMaps_.ref();
  }
  js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>& gcUserWeakMaps() {
    return gcUserWeakMaps_.ref();
  }
  js::SlimLinkedList<js::WeakMapBase>& gcMarkedUserWeakMaps() {
    return gcMarkedUserWeakMaps_.ref();
  }

  bool gcUserWeakMapsMayHaveKeyDelegates() const {
    return gcUserWeakMapsMayHaveKeyDelegates_;
  }
  void setGCWeakMapsMayHaveKeyDelegates() {
    gcUserWeakMapsMayHaveKeyDelegates_ = true;
  }
  bool gcWeakMapsMayHaveSymbolKeys() const {
    return gcWeakMapsMayHaveSymbolKeys_;
  }
  void setGCWeakMapsMayHaveSymbolKeys() { gcWeakMapsMayHaveSymbolKeys_ = true; }
  void clearGCCachedWeakMapKeyData() {
    gcUserWeakMapsMayHaveKeyDelegates_ = false;
    gcWeakMapsMayHaveSymbolKeys_ = false;
  }

  void setGCFinalizationRegistriesMayHaveSymbolRegistrations() {
    gcFinalizationRegistriesMayHaveSymbolRegistrations_ = true;
  }
  void clearGCFinalizationRegistriesMayHaveSymbolRegistrations() {
    gcFinalizationRegistriesMayHaveSymbolRegistrations_ = false;
  }

  CompartmentVector& compartments() { return compartments_.ref(); }

  js::StringWrapperMap& crossZoneStringWrappers() {
    return crossZoneStringWrappers_.ref();
  }
  const js::StringWrapperMap& crossZoneStringWrappers() const {
    return crossZoneStringWrappers_.ref();
  }

  void dropStringWrappersOnGC();

  void traceWeakCCWEdges(JSTracer* trc);
  static void fixupAllCrossCompartmentWrappersAfterMovingGC(JSTracer* trc);

  void prepareForMovingGC();
  void fixupAfterMovingGC();

  void setNurseryAllocFlags(bool allocObjects, bool allocStrings,
                            bool allocBigInts, bool allocGetterSetters);

  bool allocKindInNursery(JS::TraceKind kind) const {
    switch (kind) {
      case JS::TraceKind::Object:
        return allocNurseryObjects_;
      case JS::TraceKind::String:
        return allocNurseryStrings_;
      case JS::TraceKind::BigInt:
        return allocNurseryBigInts_;
      case JS::TraceKind::GetterSetter:
        return allocNurseryGetterSetters_;
      default:
        MOZ_CRASH("Unsupported kind for nursery allocation");
    }
  }
  bool allocNurseryObjects() const { return allocNurseryObjects_; }

  // Note that this covers both allocating JSStrings themselves in the nursery,
  // as well as (possibly) the character data.
  bool allocNurseryStrings() const { return allocNurseryStrings_; }

  bool allocNurseryBigInts() const { return allocNurseryBigInts_; }

  bool allocNurseryGetterSetters() const { return allocNurseryGetterSetters_; }

  js::gc::Heap minHeapToTenure(JS::TraceKind kind) const {
    switch (kind) {
      case JS::TraceKind::Object:
        return minObjectHeapToTenure_;
      case JS::TraceKind::String:
        return minStringHeapToTenure_;
      case JS::TraceKind::BigInt:
        return minBigintHeapToTenure_;
      case JS::TraceKind::GetterSetter:
        return minGetterSetterHeapToTenure_;
      default:
        MOZ_CRASH("Unsupported kind for nursery allocation");
    }
  }

  mozilla::LinkedList<detail::WeakCacheBase>& weakCaches() {
    return weakCaches_.ref();
  }
  void registerWeakCache(detail::WeakCacheBase* cachep) {
    weakCaches().insertBack(cachep);
  }

  void beforeClearDelegate(JSObject* wrapper, JSObject* delegate) {
    if (needsMarkingBarrier()) {
      beforeClearDelegateInternal(wrapper, delegate);
    }
  }

  void beforeClearDelegateInternal(JSObject* wrapper, JSObject* delegate);
  js::gc::EphemeronEdgeTable& gcEphemeronEdges() {
    return gcEphemeronEdges_.ref();
  }

  // Perform all pending weakmap entry marking for this zone after
  // transitioning to weak marking mode.
  js::gc::IncrementalProgress enterWeakMarkingMode(js::GCMarker* marker,
                                                   JS::SliceBudget& budget);

  // A set of edges from this zone to other zones used during GC to calculate
  // sweep groups.
  NodeSet& gcSweepGroupEdges() {
    return gcGraphEdges;  // Defined in GraphNodeBase base class.
  }
  bool hasSweepGroupEdgeTo(Zone* otherZone) const {
    return gcGraphEdges.has(otherZone);
  }
  [[nodiscard]] bool addSweepGroupEdgeTo(Zone* otherZone) {
    MOZ_ASSERT(isGCMarking());
    MOZ_ASSERT(otherZone->isGCMarking());
    return gcSweepGroupEdges().put(otherZone);
  }
  void clearSweepGroupEdges() { gcSweepGroupEdges().clear(); }

  js::RegExpZone& regExps() { return *regExps_.ref(); }

  js::SparseBitmap& markedAtoms() { return markedAtoms_.ref(); }

  // The atom cache is "allocate-on-demand". This function can return nullptr if
  // the allocation failed.
  js::AtomCacheHashTable* atomCache() {
    if (atomCache_.ref()) {
      return atomCache_.ref().get();
    }

    atomCache_ = js::MakeUnique<js::AtomCacheHashTable>();
    return atomCache_.ref().get();
  }

  void purgeAtomCache();

  js::ExternalStringCache& externalStringCache() {
    return externalStringCache_.ref();
  };

  js::FunctionToStringCache& functionToStringCache() {
    return functionToStringCache_.ref();
  }

  BoundPrefixCache& boundPrefixCache() { return boundPrefixCache_.ref(); }

  js::ShapeZone& shapeZone() { return shapeZone_.ref(); }

  bool keepPropMapTables() const { return keepPropMapTables_; }
  void setKeepPropMapTables(bool b) { keepPropMapTables_ = b; }

  void clearRootsForShutdownGC();
  void finishRoots();

  void traceScriptTableRoots(JSTracer* trc);

  void clearScriptCounts(Realm* realm);
  void clearScriptLCov(Realm* realm);

  // Add the target of JS WeakRef to a kept-alive set maintained by GC.
  // https://tc39.es/ecma262/#sec-addtokeptobjects
  bool addToKeptObjects(HandleValue target);

  void traceKeptObjects(JSTracer* trc);

  // Clear the kept-alive set.
  // See: https://tc39.es/proposal-weakrefs/#sec-clear-kept-objects
  void clearKeptObjects();

  js::gc::AllocSite* unknownAllocSite(JS::TraceKind kind) {
    return &pretenuring.unknownAllocSite(kind);
  }
  js::gc::AllocSite* optimizedAllocSite() {
    return &pretenuring.optimizedAllocSite;
  }
  js::gc::AllocSite* tenuringAllocSite() {
    return &pretenuring.tenuringAllocSite;
  }
  uint32_t nurseryPromotedCount(JS::TraceKind kind) const {
    return pretenuring.nurseryPromotedCount(kind);
  }

#ifdef JSGC_HASH_TABLE_CHECKS
  void checkAllCrossCompartmentWrappersAfterMovingGC();
  void checkStringWrappersAfterMovingGC();

  // Assert that the UniqueId table has been redirected successfully.
  void checkUniqueIdTableAfterMovingGC();

  void checkScriptMapsAfterMovingGC();
#endif

#ifdef DEBUG
  // For testing purposes, return the index of the sweep group which this zone
  // was swept in in the last GC.
  unsigned lastSweepGroupIndex() { return gcSweepGroupIndex; }

  auto& cellsToAssertNotGray() { return cellsToAssertNotGray_.ref(); }
#endif

  // Support for invalidating fuses
  js::DependentIonScriptGroup fuseDependencies;

  // JSObject* => ObjectFuse* map for objects in this zone.
  js::ObjectFuseMap objectFuses;

 private:
  js::jit::JitZone* createJitZone(JSContext* cx);

  bool isQueuedForBackgroundSweep() { return isOnList(); }

  js::gc::FinalizationObservers* finalizationObservers() {
    return finalizationObservers_.ref().get();
  }
  bool ensureFinalizationObservers();

  bool isOnList() const;
  Zone* nextZone() const;

  friend bool js::CurrentThreadCanAccessZone(Zone* zone);
  friend class js::gc::GCRuntime;
};

}  // namespace JS

namespace js::gc {
const char* StateName(JS::Zone::GCState state);
}  // namespace js::gc

#endif  // gc_Zone_h

Messung V0.5 in Prozent
C=83 H=99 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.28 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-09-30) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=1126438
#Domains=1897691