Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  HeapAPI.h

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef js_HeapAPI_h
#define js_HeapAPI_h

#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/BitSet.h"

#include <limits.h>
#include <type_traits>

#include "js/AllocPolicy.h"
#include "js/GCAnnotations.h"
#include "js/HashTable.h"
#include "js/shadow/String.h"  // JS::shadow::String
#include "js/shadow/Symbol.h"  // JS::shadow::Symbol
#include "js/shadow/Zone.h"    // JS::shadow::Zone
#include "js/TraceKind.h"
#include "js/TypeDecls.h"

/* These values are private to the JS engine. */
namespace js {

JS_PUBLIC_API bool CurrentThreadCanAccessZone(JS::Zone* zone);

// To prevent false sharing, some data structures are aligned to a typical cache
// line size.
static constexpr size_t TypicalCacheLineSize = 64;

namespace gc {

class Arena;
class Cell;
class ArenaChunk;
class StoreBuffer;
class TenuredCell;

const size_t ArenaShift = 12;
const size_t ArenaSize = size_t(1) << ArenaShift;
const size_t ArenaMask = ArenaSize - 1;

#if defined(XP_DARWIN) && defined(__aarch64__)
const size_t PageShift = 14;
#else
const size_t PageShift = 12;
#endif
// Expected page size, so we could initialze ArenasPerPage at compile-time.
// The actual system page size should be queried by SystemPageSize().
const size_t PageSize = size_t(1) << PageShift;
const size_t PageMask = PageSize - 1;
constexpr size_t ArenasPerPage = PageSize / ArenaSize;

const size_t ChunkShift = 20;
const size_t ChunkSize = size_t(1) << ChunkShift;
const size_t ChunkMask = ChunkSize - 1;

const size_t CellAlignShift = 3;
const size_t CellAlignBytes = size_t(1) << CellAlignShift;
const size_t CellAlignMask = CellAlignBytes - 1;

const size_t CellBytesPerMarkBit = CellAlignBytes;
const size_t MarkBitsPerCell = 2;

/*
 * The minimum cell size ends up as twice the cell alignment because the mark
 * bitmap contains one bit per CellBytesPerMarkBit bytes (which is equal to
 * CellAlignBytes) and we need two mark bits per cell.
 */

const size_t MinCellSize = CellBytesPerMarkBit * MarkBitsPerCell;

/*
 * The mark bitmap has one bit per each possible cell start position. This
 * wastes some space for larger GC things but allows us to avoid division by the
 * cell's size when accessing the bitmap.
 */

const size_t ArenaBitmapBits = ArenaSize / CellBytesPerMarkBit;
const size_t ArenaBitmapBytes = HowMany(ArenaBitmapBits, 8);
const size_t ArenaBitmapWords = HowMany(ArenaBitmapBits, JS_BITS_PER_WORD);

enum class ChunkKind : uint8_t {
  Invalid = 0,
  TenuredArenas,
  Buffers,
  NurseryToSpace,
  NurseryFromSpace
};

// The base class for all GC chunks, either in the nursery or in the tenured
// heap memory. This structure is locatable from any GC pointer by aligning to
// the chunk size.
class ChunkBase {
 protected:
  // Initialize a tenured heap chunk.
  explicit ChunkBase(JSRuntime* rt) {
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(this) & ChunkMask) == 0);
    initBaseForArenaChunk(rt);
  }

  void initBaseForArenaChunk(JSRuntime* rt) {
    runtime = rt;
    storeBuffer = nullptr;
    kind = ChunkKind::TenuredArenas;
    nurseryChunkIndex = UINT8_MAX;
  }

  // Initialize a nursery chunk.
  ChunkBase(JSRuntime* rt, StoreBuffer* sb, ChunkKind kind, uint8_t chunkIndex)
      : storeBuffer(sb),
        runtime(rt),
        kind(kind),
        nurseryChunkIndex(chunkIndex) {
    MOZ_ASSERT(isNurseryChunk());
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(this) & ChunkMask) == 0);
    MOZ_ASSERT(storeBuffer);
  }

  ChunkBase(JSRuntime* rt, ChunkKind kind)
      : storeBuffer(nullptr),
        runtime(rt),
        kind(kind),
        nurseryChunkIndex(UINT8_MAX) {}

 public:
  ChunkKind getKind() const {
    MOZ_ASSERT_IF(storeBuffer, isNurseryChunk());
    MOZ_ASSERT_IF(!storeBuffer, isTenuredChunk());
    return kind;
  }

  bool isNurseryChunk() const {
    return kind == ChunkKind::NurseryToSpace ||
           kind == ChunkKind::NurseryFromSpace;
  }

  bool isTenuredChunk() const {
    return kind == ChunkKind::TenuredArenas || kind == ChunkKind::Buffers;
  }

  // The store buffer for pointers from tenured things to things in this
  // chunk. Will be non-null if and only if this is a nursery chunk.
  StoreBuffer* storeBuffer;

  // Provide quick access to the runtime from absolutely anywhere.
  JSRuntime* runtime;

  ChunkKind kind;

  uint8_t nurseryChunkIndex;
};

// Information about tenured heap chunks containing arenas.
struct ArenaChunkInfo {
 private:
  friend class ArenaChunk;
  friend class ChunkPool;
  ArenaChunk* next = nullptr;
  ArenaChunk* prev = nullptr;

 public:
  /* Number of free arenas, either committed or decommitted. */
  uint32_t numArenasFree;

  /* Number of free, committed arenas. */
  uint32_t numArenasFreeCommitted;

  /* Whether this chunk is the chunk currently being allocated from. */
  bool isCurrentChunk = false;

  // The zone this chunk is associated with, or nullptr for empty chunks.
  JS::Zone* zone = nullptr;
};

/*
 * Calculating ArenasPerChunk:
 *
 * To figure out how many Arenas will fit in a chunk we need to know how much
 * extra space is available after we allocate the header data. This is a problem
 * because the header size depends on the number of arenas in the chunk.
 *
 * The dependent fields are markBits, decommittedPages and
 * freeCommittedArenas. markBits needs ArenaBitmapBytes bytes per arena,
 * decommittedPages needs one bit per page and freeCommittedArenas needs one
 * bit per arena.
 *
 * We can calculate an approximate value by dividing the number of bits of free
 * space in the chunk by the number of bits needed per arena. This is an
 * approximation because it doesn't take account of the fact that the variable
 * sized fields must be rounded up to a whole number of words, or any padding
 * the compiler adds between fields.
 *
 * Fortunately, for the chunk and arena size parameters we use this
 * approximation turns out to be correct. If it were not we might need to adjust
 * the arena count down by one to allow more space for the padding.
 */

const size_t BitsPerPageWithHeaders =
    (ArenaSize + ArenaBitmapBytes) * ArenasPerPage * CHAR_BIT + ArenasPerPage +
    1;
const size_t ChunkBitsAvailable =
    (ChunkSize - sizeof(ChunkBase) - sizeof(ArenaChunkInfo)) * CHAR_BIT;
const size_t PagesPerChunk = ChunkBitsAvailable / BitsPerPageWithHeaders;
const size_t ArenasPerChunk = PagesPerChunk * ArenasPerPage;
const size_t FreeCommittedBits = ArenasPerChunk;
const size_t DecommitBits = PagesPerChunk;
const size_t BitsPerArenaWithHeaders =
    (ArenaSize + ArenaBitmapBytes) * CHAR_BIT +
    (DecommitBits / ArenasPerChunk) + 1;

const size_t CalculatedChunkSizeRequired =
    sizeof(ChunkBase) + sizeof(ArenaChunkInfo) +
    RoundUp(ArenasPerChunk * ArenaBitmapBytes, sizeof(uintptr_t)) +
    RoundUp(FreeCommittedBits, sizeof(uint32_t) * CHAR_BIT) / CHAR_BIT +
    RoundUp(DecommitBits, sizeof(uint32_t) * CHAR_BIT) / CHAR_BIT +
    ArenasPerChunk * ArenaSize;
static_assert(CalculatedChunkSizeRequired <= ChunkSize,
              "Calculated ArenasPerChunk is too large");

const size_t CalculatedChunkPadSize = ChunkSize - CalculatedChunkSizeRequired;
static_assert(CalculatedChunkPadSize * CHAR_BIT < BitsPerArenaWithHeaders,
              "Calculated ArenasPerChunk is too small");

static_assert(ArenasPerChunk == 252,
              "Do not accidentally change our heap's density.");

const size_t FirstArenaOffset = ChunkSize - ArenasPerChunk * ArenaSize;

using AtomicBitmapWord = mozilla::Atomic<uintptr_t, mozilla::Relaxed>;

// A bitmap backed by atomic storage.
template <size_t N>
class AtomicBitmap {
 public:
  static constexpr size_t BitCount = N;

  using Word = AtomicBitmapWord;
  static constexpr size_t BitsPerWord = sizeof(Word) * CHAR_BIT;

  static_assert(N % BitsPerWord == 0);
  static constexpr size_t WordCount = N / BitsPerWord;

 private:
  Word bitmap[WordCount];

  static uintptr_t BitMask(size_t bit) {
    MOZ_ASSERT(bit < N);
    return uintptr_t(1) << (bit % BitsPerWord);
  }

 public:
  bool getBit(size_t bit) const {
    return getWord(bit / BitsPerWord) & BitMask(bit);
  }

  void setBit(size_t bit, bool value) {
    Word& word = wordRef(bit / BitsPerWord);
    if (value) {
      word |= BitMask(bit);
    } else {
      word &= ~BitMask(bit);
    }
  }

  uintptr_t getWord(size_t index) const {
    MOZ_ASSERT(index < WordCount);
    return bitmap[index];
  }
  Word& wordRef(size_t index) {
    MOZ_ASSERT(index < WordCount);
    return bitmap[index];
  }

  inline bool isEmpty() const;
  inline void clear();
  inline void copyFrom(const AtomicBitmap& other);

  class Iter;
};

/*
 * Live objects are marked black or gray. Everything reachable from a JS root is
 * marked black. Objects marked gray are eligible for cycle collection.
 *
 *    BlackBit:     GrayOrBlackBit:  Color:
 *       0               0           white
 *       0               1           gray
 *       1               0           black
 *       1               1           black
 */

enum class ColorBit : uint32_t { BlackBit = 0, GrayOrBlackBit = 1 };

// Mark colors. Order is important here: the greater value the 'more marked' a
// cell is.
enum class MarkColor : uint8_t { Gray = 1, Black = 2 };

static constexpr size_t ChunkMarkBitCount =
    (ChunkSize - FirstArenaOffset) / CellBytesPerMarkBit;

// Mark bitmap for a tenured heap chunk.
//
// Mark bitmaps are atomic because they can be written by gray unmarking on the
// main thread while read by sweeping on a background thread. The former does
// not affect the result of the latter.
class alignas(TypicalCacheLineSize) ChunkMarkBitmap
    : protected AtomicBitmap<ChunkMarkBitCount> {
  using Bitmap = AtomicBitmap<ChunkMarkBitCount>;

 public:
  using Bitmap::BitsPerWord;
  using Bitmap::WordCount;

  static constexpr size_t FirstThingAdjustmentBits =
      FirstArenaOffset / CellBytesPerMarkBit;
  static_assert(FirstThingAdjustmentBits % BitsPerWord == 0);
  static constexpr size_t FirstThingAdjustmentWords =
      FirstThingAdjustmentBits / BitsPerWord;

  MOZ_ALWAYS_INLINE void getMarkWordAndMask(const void* cell, ColorBit colorBit,
                                            Word** wordp, uintptr_t* maskp) {
    // Note: the JIT inlines this code. Update MacroAssembler::loadMarkBits and
    // its callers when making changes here!

    MOZ_ASSERT(size_t(colorBit) < MarkBitsPerCell);

    size_t offset = uintptr_t(cell) & ChunkMask;
    MOZ_ASSERT(offset >= FirstArenaOffset);

    const size_t bit = offset / CellBytesPerMarkBit + size_t(colorBit);
    size_t word = bit / BitsPerWord - FirstThingAdjustmentWords;
    MOZ_ASSERT(word < WordCount);
    *wordp = &wordRef(word);
    *maskp = uintptr_t(1) << (bit % BitsPerWord);
  }

  // The following are not exported and are defined in gc/Heap.h:
  MOZ_ALWAYS_INLINE bool markBit(const void* cell, ColorBit colorBit) {
    Word* word;
    uintptr_t mask;
    getMarkWordAndMask(cell, colorBit, &word, &mask);
    return *word & mask;
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool isMarkedAny(const void* cell) {
    return markBit(cell, ColorBit::BlackBit) ||
           markBit(cell, ColorBit::GrayOrBlackBit);
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool isMarkedBlack(const void* cell) {
    // Return true if BlackBit is set.
    return markBit(cell, ColorBit::BlackBit);
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool isMarkedGray(const void* cell) {
    // Return true if GrayOrBlackBit is set and BlackBit is not set.
    return !markBit(cell, ColorBit::BlackBit) &&
           markBit(cell, ColorBit::GrayOrBlackBit);
  }

  inline bool markIfUnmarked(const void* cell, MarkColor color);
  inline bool markIfUnmarkedThreadSafe(const void* cell, MarkColor color);
  inline void markBlack(const void* cell);
  inline void markBlackAtomic(const void* cell);
  inline void copyMarkBit(TenuredCell* dst, const TenuredCell* src,
                          ColorBit colorBit);
  inline void unmark(const void* cell);
  inline void unmarkOneBit(const void* cell, ColorBit colorBit);
  inline AtomicBitmapWord* arenaBits(Arena* arena);

  inline void copyFrom(const ChunkMarkBitmap& other);
  using Bitmap::clear;
};

// Bitmap with one bit per page used for decommitted page set.
using ChunkPageBitmap = mozilla::BitSet<PagesPerChunk, uint32_t>;

// Bitmap with one bit per arena used for free committed arena set.
using ChunkArenaBitmap = mozilla::BitSet<ArenasPerChunk, uint32_t>;

// Base class for a tenured heap chunk containing fixed size arenas.
class ArenaChunkBase : public ChunkBase {
 public:
  ArenaChunkInfo info;
  ChunkMarkBitmap markBits;
  ChunkArenaBitmap freeCommittedArenas;
  ChunkPageBitmap decommittedPages;

 protected:
  explicit ArenaChunkBase(JSRuntime* runtime) : ChunkBase(runtime) {
    static_assert(sizeof(markBits) == ArenaBitmapBytes * ArenasPerChunk,
                  "Ensure our MarkBitmap actually covers all arenas.");
    info.numArenasFree = ArenasPerChunk;
  }

  void initAsCommitted();
  void initAsDecommitted();
};
static_assert(FirstArenaOffset ==
              RoundUp(sizeof(gc::ArenaChunkBase), ArenaSize));

/*
 * We sometimes use an index to refer to a cell in an arena. The index for a
 * cell is found by dividing by the cell alignment so not all indices refer to
 * valid cells.
 */

const size_t ArenaCellIndexBytes = CellAlignBytes;
const size_t MaxArenaCellIndex = ArenaSize / CellAlignBytes;

const size_t ChunkStoreBufferOffset = offsetof(ChunkBase, storeBuffer);
const size_t ChunkMarkBitmapOffset = offsetof(ArenaChunkBase, markBits);
const size_t ChunkZoneOffset =
    offsetof(ArenaChunkBase, info) + offsetof(ArenaChunkInfo, zone);

// Hardcoded offsets into Arena class.
const size_t ArenaHeaderSize = 2 * sizeof(uint32_t) + 1 * sizeof(uintptr_t) +
                               sizeof(size_t) + sizeof(uintptr_t);

// The first word of a GC thing has certain requirements from the GC and is used
// to store flags in the low bits.
const size_t CellFlagBitsReservedForGC = 3;

// The first word can be used to store JSClass pointers for some thing kinds, so
// these must be suitably aligned.
const size_t JSClassAlignBytes = size_t(1) << CellFlagBitsReservedForGC;

#ifdef JS_DEBUG
/* When downcasting, ensure we are actually the right type. */
extern JS_PUBLIC_API void AssertGCThingHasType(js::gc::Cell* cell,
                                               JS::TraceKind kind);
#else
inline void AssertGCThingHasType(js::gc::Cell* cell, JS::TraceKind kind) {}
#endif

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const js::gc::Cell* cell);
MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const js::gc::TenuredCell* cell);

/* namespace gc */
/* namespace js */

namespace JS {

enum class HeapState {
  Idle,             // doing nothing with the GC heap
  Tracing,          // tracing the GC heap without collecting, e.g.
                    // IterateCompartments()
  MajorCollecting,  // doing a GC of the major heap
  MinorCollecting,  // doing a GC of the minor heap (nursery)
  CycleCollecting   // in the "Unlink" phase of cycle collection
};

JS_PUBLIC_API HeapState RuntimeHeapState();

static inline bool RuntimeHeapIsBusy() {
  return RuntimeHeapState() != HeapState::Idle;
}

static inline bool RuntimeHeapIsTracing() {
  return RuntimeHeapState() == HeapState::Tracing;
}

static inline bool RuntimeHeapIsMajorCollecting() {
  return RuntimeHeapState() == HeapState::MajorCollecting;
}

static inline bool RuntimeHeapIsMinorCollecting() {
  return RuntimeHeapState() == HeapState::MinorCollecting;
}

static inline bool RuntimeHeapIsCollecting(HeapState state) {
  return state == HeapState::MajorCollecting ||
         state == HeapState::MinorCollecting;
}

static inline bool RuntimeHeapIsCollecting() {
  return RuntimeHeapIsCollecting(RuntimeHeapState());
}

static inline bool RuntimeHeapIsCycleCollecting() {
  return RuntimeHeapState() == HeapState::CycleCollecting;
}

/*
 * This list enumerates the different types of conceptual stacks we have in
 * SpiderMonkey. In reality, they all share the C stack, but we allow different
 * stack limits depending on the type of code running.
 */

enum StackKind {
  StackForSystemCode,       // C++, such as the GC, running on behalf of the VM.
  StackForTrustedScript,    // Script running with trusted principals.
  StackForUntrustedScript,  // Script running with untrusted principals.
  StackKindCount
};

/*
 * Default maximum size for the generational nursery in bytes. This is the
 * initial value. In the browser this configured by the
 * javascript.options.mem.nursery.max_kb pref.
 */

const uint32_t DefaultNurseryMaxBytes = 64 * js::gc::ChunkSize;

/* Default maximum heap size in bytes to pass to JS_NewContext(). */
const uint32_t DefaultHeapMaxBytes = 32 * 1024 * 1024;

/**
 * A GC pointer, tagged with the trace kind.
 *
 * In general, a GC pointer should be stored with an exact type. This class
 * is for use when that is not possible because a single pointer must point
 * to several kinds of GC thing.
 */

class JS_PUBLIC_API GCCellPtr {
 public:
  GCCellPtr() : GCCellPtr(nullptr) {}

  // Construction from a void* and trace kind.
  GCCellPtr(void* gcthing, JS::TraceKind traceKind)
      : ptr(checkedCast(gcthing, traceKind)) {}

  // Automatically construct a null GCCellPtr from nullptr.
  MOZ_IMPLICIT GCCellPtr(decltype(nullptr))
      : ptr(checkedCast(nullptr, JS::TraceKind::Null)) {}

  // Construction from an explicit type.
  template <typename T>
  explicit GCCellPtr(T* p)
      : ptr(checkedCast(p, JS::MapTypeToTraceKind<T>::kind)) {}
  explicit GCCellPtr(JSFunction* p)
      : ptr(checkedCast(p, JS::TraceKind::Object)) {}
  explicit GCCellPtr(JSScript* p)
      : ptr(checkedCast(p, JS::TraceKind::Script)) {}
  explicit GCCellPtr(const Value& v);

  JS::TraceKind kind() const {
    uintptr_t kindBits = ptr & OutOfLineTraceKindMask;
    if (kindBits != OutOfLineTraceKindMask) {
      return JS::TraceKind(kindBits);
    }
    return outOfLineKind();
  }

  // Allow GCCellPtr to be used in a boolean context.
  explicit operator bool() const {
    MOZ_ASSERT(bool(asCell()) == (kind() != JS::TraceKind::Null));
    return asCell();
  }

  bool operator==(const GCCellPtr other) const { return ptr == other.ptr; }
  bool operator!=(const GCCellPtr other) const { return ptr != other.ptr; }

  // Simplify checks to the kind.
  template <typename T, typename = std::enable_if_t<JS::IsBaseTraceType_v<T>>>
  bool is() const {
    return kind() == JS::MapTypeToTraceKind<T>::kind;
  }

  // Conversions to more specific types must match the kind. Access to
  // further refined types is not allowed directly from a GCCellPtr.
  template <typename T, typename = std::enable_if_t<JS::IsBaseTraceType_v<T>>>
  T& as() const {
    MOZ_ASSERT(kind() == JS::MapTypeToTraceKind<T>::kind);
    // We can't use static_cast here, because the fact that JSObject
    // inherits from js::gc::Cell is not part of the public API.
    return *reinterpret_cast<T*>(asCell());
  }

  // Return a pointer to the cell this |GCCellPtr| refers to, or |nullptr|.
  // (It would be more symmetrical with |to| for this to return a |Cell&|, but
  // the result can be |nullptr|, and null references are undefined behavior.)
  js::gc::Cell* asCell() const {
    return reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(ptr & ~OutOfLineTraceKindMask);
  }

  // The CC's trace logger needs an identity that is XPIDL serializable.
  uint64_t unsafeAsInteger() const {
    return static_cast<uint64_t>(unsafeAsUIntPtr());
  }
  // Inline mark bitmap access requires direct pointer arithmetic.
  uintptr_t unsafeAsUIntPtr() const {
    MOZ_ASSERT(asCell());
    MOZ_ASSERT(!js::gc::IsInsideNursery(asCell()));
    return reinterpret_cast<uintptr_t>(asCell());
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE bool mayBeOwnedByOtherRuntime() const {
    if (!is<JSString>() && !is<JS::Symbol>()) {
      return false;
    }
    if (is<JSString>()) {
      return JS::shadow::String::isPermanentAtom(asCell());
    }
    MOZ_ASSERT(is<JS::Symbol>());
    return JS::shadow::Symbol::isWellKnownSymbol(asCell());
  }

 private:
  static uintptr_t checkedCast(void* p, JS::TraceKind traceKind) {
    auto* cell = static_cast<js::gc::Cell*>(p);
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(p) & OutOfLineTraceKindMask) == 0);
    AssertGCThingHasType(cell, traceKind);
    // Store trace in the bottom bits of pointer for common kinds.
    uintptr_t kindBits = uintptr_t(traceKind);
    if (kindBits >= OutOfLineTraceKindMask) {
      kindBits = OutOfLineTraceKindMask;
    }
    return uintptr_t(p) | kindBits;
  }

  JS::TraceKind outOfLineKind() const;

  uintptr_t ptr;
} JS_HAZ_GC_POINTER;

// Unwraps the given GCCellPtr, calls the functor |f| with a template argument
// of the actual type of the pointer, and returns the result.
template <typename F>
auto MapGCThingTyped(GCCellPtr thing, F&& f) {
  switch (thing.kind()) {
#define JS_EXPAND_DEF(name, type, _, _1) \
  case JS::TraceKind::name:              \
    return f(&thing.as<type>());
    JS_FOR_EACH_TRACEKIND(JS_EXPAND_DEF);
#undef JS_EXPAND_DEF
    default:
      MOZ_CRASH("Invalid trace kind in MapGCThingTyped for GCCellPtr.");
  }
}

// Unwraps the given GCCellPtr and calls the functor |f| with a template
// argument of the actual type of the pointer. Doesn't return anything.
template <typename F>
void ApplyGCThingTyped(GCCellPtr thing, F&& f) {
  // This function doesn't do anything but is supplied for symmetry with other
  // MapGCThingTyped/ApplyGCThingTyped implementations that have to wrap the
  // functor to return a dummy value that is ignored.
  MapGCThingTyped(thing, f);
}

/* namespace JS */

namespace js {
namespace gc {

namespace detail {

// `addr` must be an address within GC-controlled memory. Note that it cannot
// point just past GC-controlled memory.
static MOZ_ALWAYS_INLINE ChunkBase* GetGCAddressChunkBase(const void* addr) {
  MOZ_ASSERT(addr);
  auto* chunk = reinterpret_cast<ChunkBase*>(uintptr_t(addr) & ~ChunkMask);
  MOZ_ASSERT(chunk->runtime);
  MOZ_ASSERT(chunk->kind != ChunkKind::Invalid);
  return chunk;
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE ChunkBase* GetCellChunkBase(const Cell* cell) {
  return GetGCAddressChunkBase(cell);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE ArenaChunkBase* GetCellChunkBase(
    const TenuredCell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  auto* chunk = reinterpret_cast<ArenaChunkBase*>(uintptr_t(cell) & ~ChunkMask);
  MOZ_ASSERT(chunk->runtime);
  MOZ_ASSERT(chunk->kind == ChunkKind::TenuredArenas);
  return chunk;
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE JS::Zone* GetTenuredGCThingZone(const void* ptr) {
  // This takes a void* because the compiler can't see type relationships in
  // this header. |ptr| must be a pointer to a tenured GC thing.
  ChunkBase* chunk = GetGCAddressChunkBase(ptr);
  MOZ_ASSERT(chunk->kind == ChunkKind::TenuredArenas);
  return static_cast<ArenaChunkBase*>(chunk)->info.zone;
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool TenuredCellIsMarkedBlack(
    const TenuredCell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  MOZ_ASSERT(!js::gc::IsInsideNursery(cell));

  ArenaChunkBase* chunk = GetCellChunkBase(cell);
  return chunk->markBits.isMarkedBlack(cell);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool NonBlackCellIsMarkedGray(
    const TenuredCell* cell) {
  // Return true if GrayOrBlackBit is set. Callers should check BlackBit first.

  MOZ_ASSERT(cell);
  MOZ_ASSERT(!js::gc::IsInsideNursery(cell));
  MOZ_ASSERT(!TenuredCellIsMarkedBlack(cell));

  ArenaChunkBase* chunk = GetCellChunkBase(cell);
  return chunk->markBits.markBit(cell, ColorBit::GrayOrBlackBit);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool TenuredCellIsMarkedGray(const TenuredCell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  MOZ_ASSERT(!js::gc::IsInsideNursery(cell));
  ArenaChunkBase* chunk = GetCellChunkBase(cell);
  return chunk->markBits.isMarkedGray(cell);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool CellIsMarkedGray(const Cell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  if (js::gc::IsInsideNursery(cell)) {
    return false;
  }
  return TenuredCellIsMarkedGray(reinterpret_cast<const TenuredCell*>(cell));
}

extern JS_PUBLIC_API bool CanCheckGrayBits(const TenuredCell* cell);

extern JS_PUBLIC_API bool CellIsMarkedGrayIfKnown(const TenuredCell* cell);

#ifdef DEBUG
extern JS_PUBLIC_API void AssertCellIsNotGray(const Cell* cell);

extern JS_PUBLIC_API bool ObjectIsMarkedBlack(const JSObject* obj);
#endif

MOZ_ALWAYS_INLINE bool ChunkPtrHasStoreBuffer(const void* ptr) {
  return GetGCAddressChunkBase(ptr)->storeBuffer;
}

/* namespace detail */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const Cell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  return detail::ChunkPtrHasStoreBuffer(cell);
}

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const TenuredCell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  MOZ_ASSERT(!IsInsideNursery(reinterpret_cast<const Cell*>(cell)));
  return false;
}

// Return whether |cell| is in the region of the nursery currently being
// collected.
MOZ_ALWAYS_INLINE bool InCollectedNurseryRegion(const Cell* cell) {
  MOZ_ASSERT(cell);
  return detail::GetCellChunkBase(cell)->getKind() ==
         ChunkKind::NurseryFromSpace;
}

// Allow use before the compiler knows the derivation of JSObject, JSString,
// JS::BigInt, and js::GetterSetter.
MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const JSObject* obj) {
  return IsInsideNursery(reinterpret_cast<const Cell*>(obj));
}
MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const JSString* str) {
  return IsInsideNursery(reinterpret_cast<const Cell*>(str));
}
MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const JS::BigInt* bi) {
  return IsInsideNursery(reinterpret_cast<const Cell*>(bi));
}
MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsInsideNursery(const js::GetterSetter* gs) {
  return IsInsideNursery(reinterpret_cast<const Cell*>(gs));
}
MOZ_ALWAYS_INLINE bool InCollectedNurseryRegion(const JSObject* obj) {
  return InCollectedNurseryRegion(reinterpret_cast<const Cell*>(obj));
}

// Helper function to convert GC cell types to the base Cell pointer as
// consumers can't see the inheritance relationship externally.
#define EXPAND_TO_CELL(_1, type, _2, _3)        \
  MOZ_ALWAYS_INLINE Cell* ToCell(type* thing) { \
    return reinterpret_cast<Cell*>(thing);      \
  }
JS_FOR_EACH_TRACEKIND(EXPAND_TO_CELL)
#undef EXPAND_TO_CELL

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsCellPointerValid(const void* ptr) {
  auto addr = uintptr_t(ptr);
  if (addr < ChunkSize || addr % CellAlignBytes != 0) {
    return false;
  }

  auto* cell = reinterpret_cast<const Cell*>(ptr);
  if (!IsInsideNursery(cell)) {
    return detail::GetTenuredGCThingZone(cell) != nullptr;
  }

  return true;
}

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsCellPointerValidOrNull(const void* cell) {
  if (!cell) {
    return true;
  }
  return IsCellPointerValid(cell);
}

/* namespace gc */
/* namespace js */

namespace JS {

extern JS_PUBLIC_API Zone* GetTenuredGCThingZone(GCCellPtr thing);

extern JS_PUBLIC_API Zone* GetNurseryCellZone(js::gc::Cell* cell);

static MOZ_ALWAYS_INLINE Zone* GetGCThingZone(GCCellPtr thing) {
  if (!js::gc::IsInsideNursery(thing.asCell())) {
    return js::gc::detail::GetTenuredGCThingZone(thing.asCell());
  }

  return GetNurseryCellZone(thing.asCell());
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE Zone* GetStringZone(JSString* str) {
  if (!js::gc::IsInsideNursery(str)) {
    return js::gc::detail::GetTenuredGCThingZone(str);
  }

  return GetNurseryCellZone(reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(str));
}

extern JS_PUBLIC_API Zone* GetObjectZone(JSObject* obj);

// Check whether a GC thing is gray. If the gray marking state is unknown
// (e.g. due to OOM during gray unmarking) this returns false.
static MOZ_ALWAYS_INLINE bool GCThingIsMarkedGray(GCCellPtr thing) {
  js::gc::Cell* cell = thing.asCell();
  if (IsInsideNursery(cell)) {
    return false;
  }

  auto* tenuredCell = reinterpret_cast<js::gc::TenuredCell*>(cell);
  return js::gc::detail::CellIsMarkedGrayIfKnown(tenuredCell);
}

// Specialised gray marking checks for use by the cycle collector. These are not
// called during incremental GC or when the gray bits are invalid.
static MOZ_ALWAYS_INLINE bool GCThingIsMarkedGrayInCC(js::gc::Cell* cell) {
  if (IsInsideNursery(cell)) {
    return false;
  }

  auto* tenuredCell = reinterpret_cast<js::gc::TenuredCell*>(cell);
  MOZ_ASSERT(js::gc::detail::CanCheckGrayBits(tenuredCell));
  return js::gc::detail::TenuredCellIsMarkedGray(tenuredCell);
}
static MOZ_ALWAYS_INLINE bool GCThingIsMarkedGrayInCC(GCCellPtr thing) {
  return GCThingIsMarkedGrayInCC(thing.asCell());
}

extern JS_PUBLIC_API JS::TraceKind GCThingTraceKind(void* thing);

/*
 * Returns true when writes to GC thing pointers (and reads from weak pointers)
 * must call an incremental barrier. This is generally only true when running
 * mutator code in-between GC slices. At other times, the barrier may be elided
 * for performance.
 */

extern JS_PUBLIC_API bool IsIncrementalBarrierNeeded(JSContext* cx);

/*
 * Notify the GC that a reference to a JSObject is about to be overwritten.
 * This method must be called if IsIncrementalBarrierNeeded.
 */

extern JS_PUBLIC_API void IncrementalPreWriteBarrier(JSObject* obj);

/*
 * Notify the GC that a reference to a tenured GC cell is about to be
 * overwritten. This method must be called if IsIncrementalBarrierNeeded.
 */

extern JS_PUBLIC_API void IncrementalPreWriteBarrier(GCCellPtr thing);

/**
 * Unsets the gray bit for anything reachable from |thing|. |kind| should not be
 * JS::TraceKind::Shape. |thing| should be non-null. The return value indicates
 * if anything was unmarked.
 */

extern JS_PUBLIC_API bool UnmarkGrayGCThingRecursively(GCCellPtr thing);

}  // namespace JS

namespace js {
namespace gc {

extern JS_PUBLIC_API void PerformIncrementalReadBarrier(JS::GCCellPtr thing);

static MOZ_ALWAYS_INLINE void ExposeGCThingToActiveJS(JS::GCCellPtr thing) {
  // js::jit::WeakMapValueReadBarrier inlines a specialized version of this
  // function designed to be called from jitcode. If this code is changed, it
  // should be kept in sync.

  // TODO: I'd like to assert !RuntimeHeapIsBusy() here but this gets
  // called while we are tracing the heap, e.g. during memory reporting
  // (see bug 1313318).
  MOZ_ASSERT(!JS::RuntimeHeapIsCollecting());

  // GC things residing in the nursery cannot be gray: they have no mark bits.
  // All live objects in the nursery are moved to tenured at the beginning of
  // each GC slice, so the gray marker never sees nursery things.
  if (IsInsideNursery(thing.asCell())) {
    return;
  }

  auto* cell = reinterpret_cast<TenuredCell*>(thing.asCell());
  if (detail::TenuredCellIsMarkedBlack(cell)) {
    return;
  }

  // GC things owned by other runtimes are always black.
  MOZ_ASSERT(!thing.mayBeOwnedByOtherRuntime());

  auto* zone = JS::shadow::Zone::from(detail::GetTenuredGCThingZone(cell));
  if (zone->needsMarkingBarrier()) {
    PerformIncrementalReadBarrier(thing);
  } else if (!zone->isGCPreparing() && detail::NonBlackCellIsMarkedGray(cell)) {
    MOZ_ALWAYS_TRUE(JS::UnmarkGrayGCThingRecursively(thing));
  }

  MOZ_ASSERT_IF(!zone->isGCPreparing(), !detail::TenuredCellIsMarkedGray(cell));
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE void IncrementalReadBarrier(JS::GCCellPtr thing) {
  // This is a lighter version of ExposeGCThingToActiveJS that doesn't do gray
  // unmarking.

  if (IsInsideNursery(thing.asCell())) {
    return;
  }

  auto* cell = reinterpret_cast<TenuredCell*>(thing.asCell());
  auto* zone = JS::shadow::Zone::from(detail::GetTenuredGCThingZone(cell));
  if (zone->needsMarkingBarrier() && !detail::TenuredCellIsMarkedBlack(cell)) {
    // GC things owned by other runtimes are always black.
    MOZ_ASSERT(!thing.mayBeOwnedByOtherRuntime());
    PerformIncrementalReadBarrier(thing);
  }
}

template <typename T>
extern JS_PUBLIC_API bool EdgeNeedsSweepUnbarrieredSlow(T* thingp);

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool EdgeNeedsSweepUnbarriered(JSObject** objp) {
  // This function does not handle updating nursery pointers. Raw JSObject
  // pointers should be updated separately or replaced with
  // JS::Heap<JSObject*> which handles this automatically.
  MOZ_ASSERT(!JS::RuntimeHeapIsMinorCollecting());
  if (IsInsideNursery(*objp)) {
    return false;
  }

  auto zone = JS::shadow::Zone::from(detail::GetTenuredGCThingZone(*objp));
  if (!zone->isGCSweepingOrCompacting()) {
    return false;
  }

  return EdgeNeedsSweepUnbarrieredSlow(objp);
}

/*
 * Sample data about internally mapped memory. This includes all GC heap
 * allocations (and excludes js_alloc allocations).
 */

struct ProfilerMemoryCounts {
  size_t bytes = 0;
  uint64_t operations = 0;
};
JS_PUBLIC_API ProfilerMemoryCounts GetProfilerMemoryCounts();

}  // namespace gc
}  // namespace js

namespace JS {

/*
 * This should be called when an object that is marked gray is exposed to the JS
 * engine (by handing it to running JS code or writing it into live JS
 * data). During incremental GC, since the gray bits haven't been computed yet,
 * we conservatively mark the object black.
 */

static MOZ_ALWAYS_INLINE void ExposeObjectToActiveJS(JSObject* obj) {
  MOZ_ASSERT(obj);
  MOZ_ASSERT(!js::gc::EdgeNeedsSweepUnbarrieredSlow(&obj));
  js::gc::ExposeGCThingToActiveJS(GCCellPtr(obj));
}

/* namespace JS */

#endif /* js_HeapAPI_h */

Messung V0.5 in Prozent
C=89 H=100 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.26 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-25) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002