Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SkSLDebugTracePriv.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2021 Google LLC
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#ifndef SKSLDEBUGTRACEPRIV
#define SKSLDEBUGTRACEPRIV

#include "include/core/SkPoint.h"
#include "include/sksl/SkSLDebugTrace.h"
#include "src/sksl/SkSLPosition.h"
#include "src/sksl/ir/SkSLType.h"
#include "src/sksl/tracing/SkSLTraceHook.h"

#include <cstdint>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

class SkStream;
class SkWStream;

namespace SkSL {

struct TraceInfo {
    enum class Op {
        kLine,  /** data: line number, (unused) */
        kVar,   /** data: slot, value */
        kEnter, /** data: function index, (unused) */
        kExit,  /** data: function index, (unused) */
        kScope, /** data: scope delta, (unused) */
    };
    Op op;
    int32_t data[2];
};

struct SlotDebugInfo {
    /** The full name of this variable (without component), e.g. `myArray[3].myStruct.myVector` */
    std::string             name;
    /** The dimensions of this variable: 1x1 is a scalar, Nx1 is a vector, NxM is a matrix. */
    uint8_t                 columns = 1, rows = 1;
    /** Which component of the variable is this slot? (e.g. `vec4.z` is component 2) */
    uint8_t                 componentIndex = 0;
    /** Complex types (arrays/structs) can be tracked as a "group" of adjacent slots. */
    int                     groupIndex = 0;
    /** What kind of numbers belong in this slot? */
    SkSL::Type::NumberKind  numberKind = SkSL::Type::NumberKind::kNonnumeric;
    /** Where is this variable located in the program? */
    int                     line = 0;
    Position                pos = {};
    /** If this slot holds a function's return value, contains 1; if not, -1. */
    int                     fnReturnValue = -1;
};

struct FunctionDebugInfo {
    /** Full function declaration: `float myFunction(half4 color)`) */
    std::string             name;
};

class DebugTracePriv : public DebugTrace {
public:
    /**
     * Sets the device-coordinate pixel to trace. If it's not set, the point at (0, 0) will be used.
     */

    void setTraceCoord(const SkIPoint& coord);

    /** Attaches the SkSL source to be debugged. */
    void setSource(const std::string& source);

    /** Serializes a debug trace to JSON which can be parsed by our debugger. */
    bool readTrace(SkStream* r);
    void writeTrace(SkWStream* w) const override;

    /** Generates a human-readable dump of the debug trace. */
    void dump(SkWStream* o) const override;

    /** Returns a slot's component as a variable-name suffix, e.g. ".x" or "[2][2]". */
    std::string getSlotComponentSuffix(int slotIndex) const;

    /** Bit-casts a slot's value, then converts to text, e.g. "3.14" or "true" or "12345". */
    std::string getSlotValue(int slotIndex, int32_t value) const;

    /** Bit-casts a value for a given slot into a double, honoring the slot's NumberKind. */
    double interpretValueBits(int slotIndex, int32_t valueBits) const;

    /** Converts a numeric value into text, based on the slot's NumberKind. */
    std::string slotValueToString(int slotIndex, double value) const;

    /** The device-coordinate pixel to trace (controlled by setTraceCoord) */
    SkIPoint fTraceCoord = {};

    /** SkRP stores uniform slot info in fUniformInfo. (In SkVM, they were mixed into fSlotInfo.) */
    std::vector<SlotDebugInfo> fUniformInfo;

    /** A 1:1 mapping of slot numbers to debug information. */
    std::vector<SlotDebugInfo> fSlotInfo;
    std::vector<FunctionDebugInfo> fFuncInfo;

    /** The SkSL debug trace. */
    std::vector<TraceInfo> fTraceInfo;

    /** The SkSL code, split line-by-line. */
    std::vector<std::string> fSource;

    /**
     * A trace hook which populates fTraceInfo during shader evaluation. This will be created
     * automatically during code generation.
     */

    std::unique_ptr<SkSL::TraceHook> fTraceHook;
};

}  // namespace SkSL

#endif

Messung V0.5
C=93 H=97 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge