Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SkSLUtil.cpp   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2016 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#include "src/sksl/SkSLUtil.h"

#include "src/core/SkSLTypeShared.h"
#include "src/sksl/SkSLBuiltinTypes.h"
#include "src/sksl/SkSLContext.h"
#include "src/sksl/SkSLOutputStream.h"
#include "src/sksl/SkSLStringStream.h"
#include "src/sksl/ir/SkSLType.h"

#include <string>

namespace SkSL {

// TODO: Once Graphite has its own GPU-caps system, SK_GRAPHITE should get its own mode.
// At the moment, it either mimics what GrShaderCaps reports, or it uses these hard-coded values
// depending on the build.
#if defined(SKSL_STANDALONE) || !defined(SK_GANESH)
std::unique_ptr<ShaderCaps> ShaderCapsFactory::MakeShaderCaps() {
    std::unique_ptr<ShaderCaps> standalone = std::make_unique<ShaderCaps>();
    standalone->fShaderDerivativeSupport = true;
    standalone->fExplicitTextureLodSupport = true;
    standalone->fFlatInterpolationSupport = true;
    standalone->fNoPerspectiveInterpolationSupport = true;
    standalone->fSampleMaskSupport = true;
    standalone->fExternalTextureSupport = true;
    return standalone;
}
#else
std::unique_ptr<ShaderCaps> ShaderCapsFactory::MakeShaderCaps() {
    return std::make_unique<ShaderCaps>();
}
#endif  // defined(SKSL_STANDALONE) || !defined(SK_GANESH)

void write_stringstream(const StringStream& s, OutputStream& out) {
    out.write(s.str().c_str(), s.str().size());
}

bool type_to_sksltype(const Context& context, const Type& type, SkSLType* outType) {
    // If a new GrSL type is added, this function will need to be updated.
    static_assert(kSkSLTypeCount == 41);

    if (type.matches(*context.fTypes.fVoid    )) { *outType = SkSLType::kVoid;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fBool    )) { *outType = SkSLType::kBool;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fBool2   )) { *outType = SkSLType::kBool2;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fBool3   )) { *outType = SkSLType::kBool3;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fBool4   )) { *outType = SkSLType::kBool4;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fShort   )) { *outType = SkSLType::kShort;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fShort2  )) { *outType = SkSLType::kShort2;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fShort3  )) { *outType = SkSLType::kShort3;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fShort4  )) { *outType = SkSLType::kShort4;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fUShort  )) { *outType = SkSLType::kUShort;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fUShort2 )) { *outType = SkSLType::kUShort2;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUShort3 )) { *outType = SkSLType::kUShort3;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUShort4 )) { *outType = SkSLType::kUShort4;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat   )) { *outType = SkSLType::kFloat;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat2  )) { *outType = SkSLType::kFloat2;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat3  )) { *outType = SkSLType::kFloat3;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat4  )) { *outType = SkSLType::kFloat4;   return true}
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat2x2)) { *outType = SkSLType::kFloat2x2; return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat3x3)) { *outType = SkSLType::kFloat3x3; return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fFloat4x4)) { *outType = SkSLType::kFloat4x4; return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf    )) { *outType = SkSLType::kHalf;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf2   )) { *outType = SkSLType::kHalf2;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf3   )) { *outType = SkSLType::kHalf3;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf4   )) { *outType = SkSLType::kHalf4;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf2x2 )) { *outType = SkSLType::kHalf2x2;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf3x3 )) { *outType = SkSLType::kHalf3x3;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fHalf4x4 )) { *outType = SkSLType::kHalf4x4;  return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fInt     )) { *outType = SkSLType::kInt;      return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fInt2    )) { *outType = SkSLType::kInt2;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fInt3    )) { *outType = SkSLType::kInt3;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fInt4    )) { *outType = SkSLType::kInt4;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUInt    )) { *outType = SkSLType::kUInt;     return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUInt2   )) { *outType = SkSLType::kUInt2;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUInt3   )) { *outType = SkSLType::kUInt3;    return true; }
    if (type.matches(*context.fTypes.fUInt4   )) { *outType = SkSLType::kUInt4;    return true; }
    return false;
}

}  // namespace SkSL

Messung V0.5
C=93 H=100 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge