Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  WebGPUParent.h

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef WEBGPU_PARENT_H_
#define WEBGPU_PARENT_H_

#include <unordered_map>

#include "WebGPUTypes.h"
#include "base/timer.h"
#include "mozilla/WeakPtr.h"
#include "mozilla/ipc/SharedMemoryHandle.h"
#include "mozilla/webgpu/ExternalTexture.h"
#include "mozilla/webgpu/PWebGPUParent.h"
#include "mozilla/webgpu/ffi/wgpu.h"
#include "mozilla/webrender/WebRenderAPI.h"

namespace mozilla {

namespace layers {
class RemoteTextureOwnerClient;
}  // namespace layers

namespace webgpu {

class SharedTexture;
class PresentationData;

// A fixed-capacity buffer for receiving textual error messages from
// `wgpu_bindings`.
//
// The `ToFFI` method returns an `ffi::WGPUErrorBuffer` pointing to our
// buffer, for you to pass to fallible FFI-visible `wgpu_bindings`
// functions. These indicate failure by storing an error message in the
// buffer, which you can retrieve by calling `GetError`.
//
// If you call `ToFFI` on this type, you must also call `GetError` to check for
// an error. Otherwise, the destructor asserts.
//
// TODO: refactor this to avoid stack-allocating the buffer all the time.
class ErrorBuffer {
  // if the message doesn't fit, it will be truncated
  static constexpr unsigned BUFFER_SIZE = 512;
  ffi::WGPUErrorBufferType mType = ffi::WGPUErrorBufferType_None;
  char mMessageUtf8[BUFFER_SIZE] = {};
  bool mAwaitingGetError = false;
  RawId mDeviceId = 0;

 public:
  ErrorBuffer();
  ErrorBuffer(const ErrorBuffer&) = delete;
  ~ErrorBuffer();

  ffi::WGPUErrorBuffer ToFFI();

  ffi::WGPUErrorBufferType GetType();

  static Maybe<dom::GPUErrorFilter> ErrorTypeToFilterType(
      ffi::WGPUErrorBufferType aType);

  struct Error {
    dom::GPUErrorFilter type;
    bool isDeviceLost;
    nsCString message;
    RawId deviceId;
  };

  // Retrieve the error message was stored in this buffer. Asserts that
  // this instance actually contains an error (viz., that `GetType() !=
  // ffi::WGPUErrorBufferType_None`).
  //
  // Mark this `ErrorBuffer` as having been handled, so its destructor
  // won't assert.
  Maybe<Error> GetError();

  void CoerceValidationToInternal();
};

// Destroy/Drop messages:
// - Messages with "Destroy" in their name request deallocation of resources
// owned by the
//   object and put the object in a destroyed state without deleting the object.
//   It is still safe to reffer to these objects.
// - Messages with "Drop" in their name can be thought of as C++ destructors.
// They completely
//   delete the object, so future attempts at accessing to these objects will
//   crash. The child process should *never* send a Drop message if it still
//   holds references to the object. An object that has been destroyed still
//   needs to be dropped when the last reference to it dies on the child
//   process.

class WebGPUParent final : public PWebGPUParent, public SupportsWeakPtr {
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(WebGPUParent, override)

 public:
  explicit WebGPUParent(const dom::ContentParentId& aContentId);

  void PostAdapterRequestDevice(RawId aDeviceId);
  void BufferUnmap(RawId aDeviceId, RawId aBufferId, bool aFlush);
  ipc::IPCResult RecvMessages(uint32_t nrOfMessages,
                              ipc::ByteBuf&& aSerializedMessages,
                              nsTArray<ipc::ByteBuf>&& aDataBuffers,
                              nsTArray<MutableSharedMemoryHandle>&& aShmems);
  ipc::IPCResult RecvCreateExternalTextureSource(
      RawId aDeviceId, RawId aQueueId, RawId aExternalTextureSourceId,
      const ExternalTextureSourceDescriptor& aDesc);
  void QueueSubmit(RawId aQueueId, RawId aDeviceId,
                   Span<const RawId> aCommandBuffers,
                   Span<const RawId> aTextureIds,
                   Span<const RawId> aExternalTextureSourceIds);
  void DeviceCreateSwapChain(RawId aDeviceId, RawId aQueueId,
                             const layers::RGBDescriptor& aDesc,
                             const nsTArray<RawId>& aBufferIds,
                             const layers::RemoteTextureOwnerId& aOwnerId,
                             bool aUseSharedTextureInSwapChain);

  void SwapChainPresent(RawId aTextureId, RawId aCommandEncoderId,
                        RawId aCommandBufferId,
                        const layers::RemoteTextureId& aRemoteTextureId,
                        const layers::RemoteTextureOwnerId& aOwnerId);
  void SwapChainDrop(const layers::RemoteTextureOwnerId& aOwnerId,
                     layers::RemoteTextureTxnType aTxnType,
                     layers::RemoteTextureTxnId aTxnId);

  void DevicePushErrorScope(RawId aDeviceId, dom::GPUErrorFilter);
  PopErrorScopeResult DevicePopErrorScope(RawId aDeviceId);

  ipc::IPCResult GetFrontBufferSnapshot(
      IProtocol* aProtocol, const layers::RemoteTextureOwnerId& aOwnerId,
      const RawId& aCommandEncoderId, const RawId& aCommandBufferId,
      Maybe<Shmem>& aShmem, gfx::IntSize& aSize, uint32_t& aByteStride);

  void ActorDestroy(ActorDestroyReason aWhy) override;

  struct BufferMapData {
    std::shared_ptr<ipc::SharedMemoryMapping> mShmem;
    // True if buffer's usage has MAP_READ or MAP_WRITE set.
    bool mHasMapFlags;
    uint64_t mMappedOffset;
    uint64_t mMappedSize;
    RawId mDeviceId;
  };

  BufferMapData* GetBufferMapData(RawId aBufferId);

  bool UseSharedTextureForSwapChain(ffi::WGPUSwapChainId aSwapChainId);

  void DisableSharedTextureForSwapChain(ffi::WGPUSwapChainId aSwapChainId);

  bool EnsureSharedTextureForSwapChain(ffi::WGPUSwapChainId aSwapChainId,
                                       ffi::WGPUDeviceId aDeviceId,
                                       ffi::WGPUTextureId aTextureId,
                                       uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
                                       struct ffi::WGPUTextureFormat aFormat,
                                       ffi::WGPUTextureUsages aUsage);

  void EnsureSharedTextureForReadBackPresent(
      ffi::WGPUSwapChainId aSwapChainId, ffi::WGPUDeviceId aDeviceId,
      ffi::WGPUTextureId aTextureId, uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
      struct ffi::WGPUTextureFormat aFormat, ffi::WGPUTextureUsages aUsage);

  std::shared_ptr<SharedTexture> CreateSharedTexture(
      const layers::RemoteTextureOwnerId& aOwnerId, ffi::WGPUDeviceId aDeviceId,
      ffi::WGPUTextureId aTextureId, uint32_t aWidth, uint32_t aHeight,
      const struct ffi::WGPUTextureFormat aFormat,
      ffi::WGPUTextureUsages aUsage);

  std::shared_ptr<SharedTexture> GetSharedTexture(ffi::WGPUTextureId aId);

  void PostSharedTexture(const std::shared_ptr<SharedTexture>&& aSharedTexture,
                         const layers::RemoteTextureId aRemoteTextureId,
                         const layers::RemoteTextureOwnerId aOwnerId);

  bool ForwardError(ErrorBuffer& aError);

  ffi::WGPUGlobal* GetContext() const { return mContext.get(); }

  bool IsDeviceActive(const RawId aDeviceId) {
    return mActiveDeviceIds.Contains(aDeviceId);
  }

  RefPtr<gfx::FileHandleWrapper> GetDeviceFenceHandle(const RawId aDeviceId);

  void RemoveSharedTexture(RawId aTextureId);

  const ExternalTextureSourceHost& GetExternalTextureSource(
      ffi::WGPUExternalTextureSourceId aId) const;
  void DestroyExternalTextureSource(RawId aId);
  void DropExternalTextureSource(RawId aId);

  void DeallocBufferShmem(RawId aBufferId);
  void PreDeviceDrop(RawId aDeviceId);

#if defined(XP_WIN)
  static Maybe<ffi::WGPUFfiLUID> GetCompositorDeviceLuid();
#endif

  struct MapRequest {
    WeakPtr<WebGPUParent> mParent;
    ffi::WGPUDeviceId mDeviceId;
    ffi::WGPUBufferId mBufferId;
    ffi::WGPUHostMap mHostMap;
    uint64_t mOffset;
    uint64_t mSize;
  };

  static void MapCallback(/* std::unique_ptr<MapRequest> */ uint8_t* aUserData,
                          ffi::WGPUBufferMapAsyncStatus aStatus);

  struct OnSubmittedWorkDoneRequest {
    WeakPtr<WebGPUParent> mParent;
    ffi::WGPUDeviceId mQueueId;
  };

  static void OnSubmittedWorkDoneCallback(
      /* std::unique_ptr<OnSubmittedWorkDoneRequest> */ uint8_t* userdata);

  void ReportError(RawId aDeviceId, GPUErrorFilter, const nsCString& message);

  std::vector<std::shared_ptr<ipc::SharedMemoryMapping>> mTempMappings;

  /// A map from wgpu buffer ids to data about their shared memory segments.
  /// Includes entries about mappedAtCreation, MAP_READ and MAP_WRITE buffers,
  /// regardless of their state.
  std::unordered_map<RawId, BufferMapData> mSharedMemoryMap;

  const dom::ContentParentId mContentId;

 private:
  static void DeviceLostCallback(uint8_t* aUserData, uint8_t aReason,
                                 const char* aMessage);

  virtual ~WebGPUParent();
  void MaintainDevices();
  void LoseDevice(const RawId aDeviceId, dom::GPUDeviceLostReason aReason,
                  const nsACString& aMessage);

  UniquePtr<ffi::WGPUGlobal> mContext;
  base::RepeatingTimer<WebGPUParent> mTimer;

  /// Associated presentation data for each swapchain.
  std::unordered_map<layers::RemoteTextureOwnerId, RefPtr<PresentationData>,
                     layers::RemoteTextureOwnerId::HashFn>
      mPresentationDataMap;

  RefPtr<layers::RemoteTextureOwnerClient> mRemoteTextureOwner;

  /// Associated stack of error scopes for each device.
  std::unordered_map<uint64_t, std::vector<ErrorScope>>
      mErrorScopeStackByDevice;

  std::unordered_map<ffi::WGPUTextureId, std::shared_ptr<SharedTexture>>
      mSharedTextures;

  std::unordered_map<RawId, ExternalTextureSourceHost> mExternalTextureSources;

  // Store a set of DeviceIds that have been SendDeviceLost. We use this to
  // limit each Device to one DeviceLost message.
  nsTHashSet<RawId> mLostDeviceIds;

  // Store active DeviceIds
  nsTHashSet<RawId> mActiveDeviceIds;

  // Shared handle of wgpu device's fence.
  std::unordered_map<RawId, RefPtr<gfx::FileHandleWrapper>> mDeviceFenceHandles;
};

#if defined(XP_LINUX) && !defined(MOZ_WIDGET_ANDROID)
class VkImageHandle {
 public:
  explicit VkImageHandle(WebGPUParent* aParent,
                         const ffi::WGPUDeviceId aDeviceId,
                         ffi::WGPUVkImageHandle* aVkImageHandle)
      : mParent(aParent),
        mDeviceId(aDeviceId),
        mVkImageHandle(aVkImageHandle) {}

  const ffi::WGPUVkImageHandle* Get() { return mVkImageHandle; }

  ~VkImageHandle();

 protected:
  const WeakPtr<WebGPUParent> mParent;
  const RawId mDeviceId;
  ffi::WGPUVkImageHandle* mVkImageHandle;
};

class VkSemaphoreHandle {
 public:
  explicit VkSemaphoreHandle(WebGPUParent* aParent,
                             const ffi::WGPUDeviceId aDeviceId,
                             ffi::WGPUVkSemaphoreHandle* aVkSemaphoreHandle)
      : mParent(aParent),
        mDeviceId(aDeviceId),
        mVkSemaphoreHandle(aVkSemaphoreHandle) {}

  const ffi::WGPUVkSemaphoreHandle* Get() { return mVkSemaphoreHandle; }

  ~VkSemaphoreHandle();

 protected:
  const WeakPtr<WebGPUParent> mParent;
  const RawId mDeviceId;
  ffi::WGPUVkSemaphoreHandle* mVkSemaphoreHandle;
};
#endif

}  // namespace webgpu
}  // namespace mozilla

#endif  // WEBGPU_PARENT_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=87 H=100 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.31 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-27) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=434850
#Domains=661743