Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  thread_pool.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_RUNTIME_THREAD_POOL_H_
#define ART_RUNTIME_THREAD_POOL_H_

#include <deque>
#include <functional>
#include <vector>

#include "barrier.h"
#include "base/macros.h"
#include "base/mem_map.h"
#include "base/mutex.h"

namespace art HIDDEN {

class AbstractThreadPool;

class Closure {
 public:
  virtual ~Closure() { }
  virtual void Run(Thread* self) = 0;
};

class FunctionClosure : public Closure {
 public:
  explicit FunctionClosure(std::function<void(Thread*)>&& f) : func_(std::move(f)) {}
  void Run(Thread* self) override {
    func_(self);
  }

 private:
  std::function<void(Thread*)> func_;
};

class Task : public Closure {
 public:
  // Called after Closure::Run has been called.
  virtual void Finalize() { }
};

class SelfDeletingTask : public Task {
 public:
  virtual ~SelfDeletingTask() { }
  virtual void Finalize() {
    delete this;
  }
};

class FunctionTask : public SelfDeletingTask {
 public:
  explicit FunctionTask(std::function<void(Thread*)>&& func) : func_(std::move(func)) {}

  void Run(Thread* self) override {
    func_(self);
  }

 private:
  std::function<void(Thread*)> func_;
};

class ThreadPoolWorker {
 public:
  static const size_t kDefaultStackSize = 1 * MB;

  size_t GetStackSize() const {
    DCHECK(stack_.IsValid());
    return stack_.Size();
  }

  virtual ~ThreadPoolWorker();

  // Set the "nice" priority for this worker.
  void SetPthreadPriority(int priority);

  // Get the "nice" priority for this worker.
  int GetPthreadPriority();

  Thread* GetThread() const { return thread_; }

 protected:
  ThreadPoolWorker(AbstractThreadPool* thread_pool, const std::string& name, size_t stack_size);
  static void* Callback(void* arg) REQUIRES(!Locks::mutator_lock_);
  virtual void Run();

  AbstractThreadPool* const thread_pool_;
  const std::string name_;
  MemMap stack_;
  pthread_t pthread_;
  Thread* thread_;

 private:
  friend class AbstractThreadPool;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadPoolWorker);
};

// Note that thread pool workers will set Thread#setCanCallIntoJava to false.
class AbstractThreadPool {
 public:
  // Returns the number of threads in the thread pool.
  size_t GetThreadCount() const {
    return threads_.size();
  }

  EXPORT const std::vector<ThreadPoolWorker*>& GetWorkers();

  // Broadcast to the workers and tell them to empty out the work queue.
  EXPORT void StartWorkers(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Do not allow workers to grab any new tasks.
  EXPORT void StopWorkers(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Returns if the thread pool has started.
  bool HasStarted(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Add a new task, the first available started worker will process it. Does not delete the task
  // after running it, it is the caller's responsibility.
  virtual void AddTask(Thread* self, Task* task) REQUIRES(!task_queue_lock_) = 0;

  // Remove all tasks in the queue.
  virtual void RemoveAllTasks(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_) = 0;

  virtual size_t GetTaskCount(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_) = 0;

  // Create the threads of this pool.
  EXPORT void CreateThreads();

  // Stops and deletes all threads in this pool.
  void DeleteThreads();

  // Wait for all tasks currently on queue to get completed. If the pool has been stopped, only
  // wait till all already running tasks are done.
  // When the pool was created with peers for workers, do_work must not be true (see ThreadPool()).
  EXPORT void Wait(Thread* self, bool do_work, bool may_hold_locks) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Returns the total amount of workers waited for tasks.
  uint64_t GetWaitTime() const {
    return total_wait_time_;
  }

  // Provides a way to bound the maximum number of worker threads, threads must be less the the
  // thread count of the thread pool.
  void SetMaxActiveWorkers(size_t threads) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Set the "nice" priority for threads in the pool.
  void SetPthreadPriority(int priority);

  // CHECK that the "nice" priority of threads in the pool is the given
  // `priority`.
  void CheckPthreadPriority(int priority);

  // Wait for workers to be created.
  void WaitForWorkersToBeCreated();

  virtual ~AbstractThreadPool() {}

 protected:
  // get a task to run, blocks if there are no tasks left
  Task* GetTask(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_);

  // Try to get a task, returning null if there is none available.
  Task* TryGetTask(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_);
  virtual Task* TryGetTaskLocked() REQUIRES(task_queue_lock_) = 0;

  // Are we shutting down?
  bool IsShuttingDown() const REQUIRES(task_queue_lock_) {
    return shutting_down_;
  }

  virtual bool HasOutstandingTasks() const REQUIRES(task_queue_lock_) = 0;

  EXPORT AbstractThreadPool(const char* name,
                            size_t num_threads,
                            bool create_peers,
                            size_t worker_stack_size);

  const std::string name_;
  Mutex task_queue_lock_;
  ConditionVariable task_queue_condition_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  ConditionVariable completion_condition_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  bool started_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  bool shutting_down_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  // How many worker threads are waiting on the condition.
  size_t waiting_count_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  std::vector<ThreadPoolWorker*> threads_;
  // Work balance detection.
  uint64_t start_time_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  uint64_t total_wait_time_;
  Barrier creation_barier_;
  size_t max_active_workers_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);
  const bool create_peers_;
  const size_t worker_stack_size_;

 private:
  friend class ThreadPoolWorker;
  friend class WorkStealingWorker;
  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AbstractThreadPool);
};

class EXPORT ThreadPool : public AbstractThreadPool {
 public:
  // Create a named thread pool with the given number of threads.
  //
  // If create_peers is true, all worker threads will have a Java peer object. Note that if the
  // pool is asked to do work on the current thread (see Wait), a peer may not be available. Wait
  // will conservatively abort if create_peers and do_work are true.
  static ThreadPool* Create(const char* name,
                            size_t num_threads,
                            bool create_peers = false,
                            size_t worker_stack_size = ThreadPoolWorker::kDefaultStackSize) {
    ThreadPool* pool = new ThreadPool(name, num_threads, create_peers, worker_stack_size);
    pool->CreateThreads();
    return pool;
  }

  void AddTask(Thread* self, Task* task) REQUIRES(!task_queue_lock_) override;
  size_t GetTaskCount(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_) override;
  void RemoveAllTasks(Thread* self) REQUIRES(!task_queue_lock_) override;
  ~ThreadPool() override;

 protected:
  Task* TryGetTaskLocked() REQUIRES(task_queue_lock_) override;

  bool HasOutstandingTasks() const REQUIRES(task_queue_lock_) override {
    return started_ && !tasks_.empty();
  }

  ThreadPool(const char* name,
             size_t num_threads,
             bool create_peers,
             size_t worker_stack_size)
      : AbstractThreadPool(name, num_threads, create_peers, worker_stack_size) {}

 private:
  std::deque<Task*> tasks_ GUARDED_BY(task_queue_lock_);

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadPool);
};

}  // namespace art

#endif  // ART_RUNTIME_THREAD_POOL_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=94 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik