Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  reference_processor.cc

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2014 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#include "reference_processor.h"

#include "art_field-inl.h"
#include "base/mutex.h"
#include "base/systrace.h"
#include "base/time_utils.h"
#include "base/utils.h"
#include "class_root-inl.h"
#include "collector/garbage_collector.h"
#include "jni/java_vm_ext.h"
#include "mirror/class-inl.h"
#include "mirror/object-inl.h"
#include "mirror/reference-inl.h"
#include "nativehelper/scoped_local_ref.h"
#include "object_callbacks.h"
#include "reflection.h"
#include "scoped_thread_state_change-inl.h"
#include "task_processor.h"
#include "thread-inl.h"
#include "thread_pool.h"
#include "well_known_classes.h"

namespace art HIDDEN {
namespace gc {

static constexpr bool kAsyncReferenceQueueAdd = false;

ReferenceProcessor::ReferenceProcessor()
    : collector_(nullptr),
      condition_("reference processor condition", *Locks::reference_processor_lock_) ,
      soft_reference_queue_(Locks::reference_queue_soft_references_lock_),
      weak_reference_queue_(Locks::reference_queue_weak_references_lock_),
      finalizer_reference_queue_(Locks::reference_queue_finalizer_references_lock_),
      phantom_reference_queue_(Locks::reference_queue_phantom_references_lock_),
      cleared_references_(Locks::reference_queue_cleared_references_lock_) {
}

static inline MemberOffset GetSlowPathFlagOffset(ObjPtr<mirror::Class> reference_class)
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  DCHECK(reference_class == GetClassRoot<mirror::Reference>());
  // Don't use WellKnownClasses here as it may not be initialized at the point
  // we're being called.
  ArtField* field = reference_class->GetField(reference_class->NumFields() - 1);
  DCHECK(field->IsStatic());
  DCHECK_STREQ(field->GetName(), "slowPathEnabled");
  return field->GetOffset();
}

static inline void SetSlowPathFlag(bool enabled) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  ObjPtr<mirror::Class> reference_class = GetClassRoot<mirror::Reference>();
  MemberOffset slow_path_offset = GetSlowPathFlagOffset(reference_class);
  reference_class->SetFieldBoolean</*kTransactionActive=*/false,
                                   /*kCheckTransaction=*/false,
                                   kDefaultVerifyFlags,
                                   /*kIsVolatile=*/true>(slow_path_offset, enabled ? 1 : 0);
}

void ReferenceProcessor::EnableSlowPath() {
  SetSlowPathFlag(/* enabled= */ true);
}

void ReferenceProcessor::DisableSlowPath(Thread* self) {
  SetSlowPathFlag(/* enabled= */ false);
  condition_.Broadcast(self);
}

bool ReferenceProcessor::SlowPathEnabled() {
  ObjPtr<mirror::Class> reference_class = GetClassRoot<mirror::Reference>();
  MemberOffset slow_path_offset = GetSlowPathFlagOffset(reference_class);
  return reference_class->GetFieldBoolean<kDefaultVerifyFlags, /*kIsVolatile=*/true>(
      slow_path_offset);
}

void ReferenceProcessor::BroadcastForSlowPath(Thread* self) {
  MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
  condition_.Broadcast(self);
}

ObjPtr<mirror::Object> ReferenceProcessor::GetReferent(Thread* self,
                                                       ObjPtr<mirror::Reference> reference) {
  auto slow_path_required = [this, self]() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return gUseReadBarrier ? !self->GetWeakRefAccessEnabled() : SlowPathEnabled();
  };
  if (!slow_path_required()) {
    return reference->GetReferent();
  }
  // If the referent is null then it is already cleared, we can just return null since there is no
  // scenario where it becomes non-null during the reference processing phase.
  // A read barrier may be unsafe here, and we use the result only when it's null or marked.
  ObjPtr<mirror::Object> referent = reference->template GetReferent<kWithoutReadBarrier>();
  if (referent.IsNull()) {
    return referent;
  }

  bool started_trace = false;
  uint64_t start_millis;
  auto finish_trace = [](uint64_t start_millis) {
    ATraceEnd();
    uint64_t millis = MilliTime() - start_millis;
    static constexpr uint64_t kReportMillis = 10;  // Long enough to risk dropped frames.
    if (millis > kReportMillis) {
      LOG(WARNING) << "Weak pointer dereference blocked for " << millis << " milliseconds.";
    }
  };

  MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
  // Keeping reference_processor_lock_ blocks the broadcast when we try to reenable the fast path.
  while (slow_path_required()) {
    DCHECK(collector_ != nullptr);
    const bool other_read_barrier = !kUseBakerReadBarrier && gUseReadBarrier;
    if (UNLIKELY(reference->IsFinalizerReferenceInstance()
                 || rp_state_ == RpState::kStarting /* too early to determine mark state */
                 || (other_read_barrier && reference->IsPhantomReferenceInstance()))) {
      // Odd cases in which it doesn't hurt to just wait, or the wait is likely to be very brief.

      // Check and run the empty checkpoint before blocking so the empty checkpoint will work in the
      // presence of threads blocking for weak ref access.
      self->CheckEmptyCheckpointFromWeakRefAccess(Locks::reference_processor_lock_);
      if (!started_trace) {
        ATraceBegin("GetReferent blocked");
        started_trace = true;
        start_millis = MilliTime();
      }
      condition_.WaitHoldingLocks(self);
      continue;
    }
    DCHECK(!reference->IsPhantomReferenceInstance());

    if (rp_state_ == RpState::kInitClearingDone) {
      // Reachable references have their final referent values.
      break;
    }
    // Although reference processing is not done, we can always predict the correct return value
    // based on the current mark state. No additional marking from finalizers has been done, since
    // we hold reference_processor_lock_, which is required to advance to kInitClearingDone.
    DCHECK(rp_state_ == RpState::kInitMarkingDone);
    // Re-load and re-check referent, since the current one may have been read before we acquired
    // reference_lock. In particular a Reference.clear() call may have intervened. (b/33569625)
    referent = reference->GetReferent<kWithoutReadBarrier>();
    ObjPtr<mirror::Object> forwarded_ref =
        referent.IsNull() ? nullptr : collector_->IsMarked(referent.Ptr());
    // Either the referent was marked, and forwarded_ref is the correct return value, or it
    // was not, and forwarded_ref == null, which is again the correct return value.
    if (started_trace) {
      finish_trace(start_millis);
    }
    return forwarded_ref;
  }
  if (started_trace) {
    finish_trace(start_millis);
  }
  return reference->GetReferent();
}

// Forward SoftReferences. Can be done before we disable Reference access. Only
// invoked if we are not clearing SoftReferences.
uint32_t ReferenceProcessor::ForwardSoftReferences(TimingLogger* timings) {
  TimingLogger::ScopedTiming split(
      concurrent_ ? "ForwardSoftReferences" : "(Paused)ForwardSoftReferences", timings);
  // We used to argue that we should be smarter about doing this conditionally, but it's unclear
  // that's actually better than the more predictable strategy of basically only clearing
  // SoftReferences just before we would otherwise run out of memory.
  uint32_t non_null_refs = soft_reference_queue_.ForwardSoftReferences(collector_);
  if (ATraceEnabled()) {
    static constexpr size_t kBufSize = 80;
    char buf[kBufSize];
    snprintf(buf, kBufSize, "Marking for %" PRIu32 " SoftReferences", non_null_refs);
    ATraceBegin(buf);
    collector_->ProcessMarkStack();
    ATraceEnd();
  } else {
    collector_->ProcessMarkStack();
  }
  return non_null_refs;
}

void ReferenceProcessor::Setup(Thread* self,
                               collector::GarbageCollector* collector,
                               bool concurrent,
                               bool clear_soft_references) {
  DCHECK(collector != nullptr);
  MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
  collector_ = collector;
  rp_state_ = RpState::kStarting;
  concurrent_ = concurrent;
  clear_soft_references_ = clear_soft_references;
}

// Process reference class instances and schedule finalizations.
// We advance rp_state_ to signal partial completion for the benefit of GetReferent.
void ReferenceProcessor::ProcessReferences(Thread* self, TimingLogger* timings) {
  TimingLogger::ScopedTiming t(concurrent_ ? __FUNCTION__ : "(Paused)ProcessReferences", timings);
  if (!clear_soft_references_) {
    // Forward any additional SoftReferences we discovered late, now that reference access has been
    // inhibited.
    while (!soft_reference_queue_.IsEmpty()) {
      ForwardSoftReferences(timings);
    }
  }
  {
    MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
    if (!gUseReadBarrier) {
      CHECK_EQ(SlowPathEnabled(), concurrent_) << "Slow path must be enabled iff concurrent";
    } else {
      // Weak ref access is enabled at Zygote compaction by SemiSpace (concurrent_ == false).
      CHECK_EQ(!self->GetWeakRefAccessEnabled(), concurrent_);
    }
    DCHECK(rp_state_ == RpState::kStarting);
    rp_state_ = RpState::kInitMarkingDone;
    condition_.Broadcast(self);
  }
  if (kIsDebugBuild && collector_->IsTransactionActive()) {
    // In transaction mode, we shouldn't enqueue any Reference to the queues.
    // See DelayReferenceReferent().
    DCHECK(soft_reference_queue_.IsEmpty());
    DCHECK(weak_reference_queue_.IsEmpty());
    DCHECK(finalizer_reference_queue_.IsEmpty());
    DCHECK(phantom_reference_queue_.IsEmpty());
  }
  // Clear all remaining soft and weak references with white referents.
  // This misses references only reachable through finalizers.
  soft_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector_);
  weak_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector_);
  // Defer PhantomReference processing until we've finished marking through finalizers.
  {
    // TODO: Capture mark state of some system weaks here. If the referent was marked here,
    // then it is now safe to return, since it can only refer to marked objects. If it becomes
    // marked below, that is no longer guaranteed.
    MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
    rp_state_ = RpState::kInitClearingDone;
    // At this point, all mutator-accessible data is marked (black). Objects enqueued for
    // finalization will only be made available to the mutator via CollectClearedReferences after
    // we're fully done marking. Soft and WeakReferences accessible to the mutator have been
    // processed and refer only to black objects.  Thus there is no danger of the mutator getting
    // access to non-black objects.  Weak reference processing is still nominally suspended,
    // But many kinds of references, including all java.lang.ref ones, are handled normally from
    // here on. See GetReferent().
  }
  {
    TimingLogger::ScopedTiming t2(
        concurrent_ ? "EnqueueFinalizerReferences" : "(Paused)EnqueueFinalizerReferences", timings);
    // Preserve all white objects with finalize methods and schedule them for finalization.
    FinalizerStats finalizer_stats =
        finalizer_reference_queue_.EnqueueFinalizerReferences(&cleared_references_, collector_);
    if (ATraceEnabled()) {
      static constexpr size_t kBufSize = 80;
      char buf[kBufSize];
      snprintf(buf, kBufSize, "Marking from %" PRIu32 " / %" PRIu32 " finalizers",
               finalizer_stats.num_enqueued_, finalizer_stats.num_refs_);
      ATraceBegin(buf);
      collector_->ProcessMarkStack();
      ATraceEnd();
    } else {
      collector_->ProcessMarkStack();
    }
  }

  // Process all soft and weak references with white referents, where the references are reachable
  // only from finalizers. It is unclear that there is any way to do this without slightly
  // violating some language spec. We choose to apply normal Reference processing rules for these.
  // This exposes the following issues:
  // 1) In the case of an unmarked referent, we may end up enqueuing an "unreachable" reference.
  //    This appears unavoidable, since we need to clear the reference for safety, unless we
  //    mark the referent and undo finalization decisions for objects we encounter during marking.
  //    (Some versions of the RI seem to do something along these lines.)
  //    Or we could clear the reference without enqueuing it, which also seems strange and
  //    unhelpful.
  // 2) In the case of a marked referent, we will preserve a reference to objects that may have
  //    been enqueued for finalization. Again fixing this would seem to involve at least undoing
  //    previous finalization / reference clearing decisions. (This would also mean than an object
  //    containing both a strong and a WeakReference to the same referent could see the
  //    WeakReference cleared.)
  // The treatment in (2) is potentially quite dangerous, since Reference.get() can e.g. return a
  // finalized object containing pointers to native objects that have already been deallocated.
  // But it can be argued that this is just an instance of the broader rule that it is not safe
  // for finalizers to access otherwise inaccessible finalizable objects.
  soft_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector_,
                                             /*report_cleared=*/ true);
  weak_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector_,
                                             /*report_cleared=*/ true);

  // Clear all phantom references with white referents. It's fine to do this just once here.
  phantom_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector_);

  // At this point all reference queues other than the cleared references should be empty.
  DCHECK(soft_reference_queue_.IsEmpty());
  DCHECK(weak_reference_queue_.IsEmpty());
  DCHECK(finalizer_reference_queue_.IsEmpty());
  DCHECK(phantom_reference_queue_.IsEmpty());

  {
    MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
    // Need to always do this since the next GC may be concurrent. Doing this for only concurrent
    // could result in a stale is_marked_callback_ being called before the reference processing
    // starts since there is a small window of time where slow_path_enabled_ is enabled but the
    // callback isn't yet set.
    if (!gUseReadBarrier && concurrent_) {
      // Done processing, disable the slow path and broadcast to the waiters.
      DisableSlowPath(self);
    }
  }
}

// Process the "referent" field in a java.lang.ref.Reference.  If the referent has not yet been
// marked, put it on the appropriate list in the heap for later processing.
void ReferenceProcessor::DelayReferenceReferent(ObjPtr<mirror::Class> klass,
                                                ObjPtr<mirror::Reference> ref,
                                                collector::GarbageCollector* collector) {
  // klass can be the class of the old object if the visitor already updated the class of ref.
  DCHECK(klass != nullptr);
  DCHECK(klass->IsTypeOfReferenceClass());
  mirror::HeapReference<mirror::Object>* referent = ref->GetReferentReferenceAddr();
  // do_atomic_update needs to be true because this happens outside of the reference processing
  // phase.
  if (!collector->IsNullOrMarkedHeapReference(referent)) {
    if (UNLIKELY(collector->IsTransactionActive())) {
      // In transaction mode, keep the referent alive and avoid any reference processing to avoid the
      // issue of rolling back reference processing.  do_atomic_update needs to be true because this
      // happens outside of the reference processing phase.
      if (!referent->IsNull()) {
        collector->MarkHeapReference(referent, /*do_atomic_update=*/ true);
      }
      return;
    }
    Thread* self = Thread::Current();
    // TODO: Remove these locks, and use atomic stacks for storing references?
    // We need to check that the references haven't already been enqueued since we can end up
    // scanning the same reference multiple times due to dirty cards.
    if (klass->IsSoftReferenceClass()) {
      soft_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
    } else if (klass->IsWeakReferenceClass()) {
      weak_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
    } else if (klass->IsFinalizerReferenceClass()) {
      finalizer_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
    } else if (klass->IsPhantomReferenceClass()) {
      phantom_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
    } else {
      LOG(FATAL) << "Invalid reference type " << klass->PrettyClass() << " " << std::hex
                 << klass->GetAccessFlags();
    }
  }
}

void ReferenceProcessor::UpdateRoots(IsMarkedVisitor* visitor) {
  cleared_references_.UpdateRoots(visitor);
}

class ClearedReferenceTask : public HeapTask {
 public:
  explicit ClearedReferenceTask(jobject cleared_references)
      : HeapTask(NanoTime()), cleared_references_(cleared_references) {
  }
  void Run(Thread* thread) override {
    ScopedObjectAccess soa(thread);
    WellKnownClasses::java_lang_ref_ReferenceQueue_add->InvokeStatic<'V''L'>(
        thread, soa.Decode<mirror::Object>(cleared_references_));
    soa.Env()->DeleteGlobalRef(cleared_references_);
  }

 private:
  const jobject cleared_references_;
};

SelfDeletingTask* ReferenceProcessor::CollectClearedReferences(Thread* self) {
  Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
  // By default we don't actually need to do anything. Just return this no-op task to avoid having
  // to put in ifs.
  std::unique_ptr<SelfDeletingTask> result(new FunctionTask([](Thread*) {}));
  // When a runtime isn't started there are no reference queues to care about so ignore.
  if (!cleared_references_.IsEmpty()) {
    if (LIKELY(Runtime::Current()->IsStarted())) {
      jobject cleared_references;
      {
        ReaderMutexLock mu(self, *Locks::mutator_lock_);
        cleared_references = self->GetJniEnv()->GetVm()->AddGlobalRef(
            self, cleared_references_.GetList());
      }
      if (kAsyncReferenceQueueAdd) {
        // TODO: This can cause RunFinalization to terminate before newly freed objects are
        // finalized since they may not be enqueued by the time RunFinalization starts.
        Runtime::Current()->GetHeap()->GetTaskProcessor()->AddTask(
            self, new ClearedReferenceTask(cleared_references));
      } else {
        result.reset(new ClearedReferenceTask(cleared_references));
      }
    }
    cleared_references_.Clear();
  }
  return result.release();
}

void ReferenceProcessor::ClearReferent(ObjPtr<mirror::Reference> ref) {
  Thread* self = Thread::Current();
  MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
  // If the collector requires the mutator to update references, the IsNullOrMarkedHeapReference
  // now uses a CAS to perform the update, as with other reference forwarding. Since this also
  // cannot introduce new strong references, we go ahead and do this even while processing
  // references.
  if (Runtime::Current()->IsActiveTransaction()) {
    ref->ClearReferent<true>();
  } else {
    ref->ClearReferent<false>();
  }
}

void ReferenceProcessor::WaitUntilDoneProcessingReferences(Thread* self) {
  // Wait until we are done processing reference.
  while ((!gUseReadBarrier && SlowPathEnabled()) ||
         (gUseReadBarrier && !self->GetWeakRefAccessEnabled())) {
    // Check and run the empty checkpoint before blocking so the empty checkpoint will work in the
    // presence of threads blocking for weak ref access.
    self->CheckEmptyCheckpointFromWeakRefAccess(Locks::reference_processor_lock_);
    condition_.WaitHoldingLocks(self);
  }
}

bool ReferenceProcessor::MakeCircularListIfUnenqueued(
    ObjPtr<mirror::FinalizerReference> reference) {
  Thread* self = Thread::Current();
  MutexLock mu(self, *Locks::reference_processor_lock_);
  WaitUntilDoneProcessingReferences(self);
  // At this point, since the sentinel of the reference is live, it is guaranteed to not be
  // enqueued if we just finished processing references. Otherwise, we may be doing the main GC
  // phase. Since we are holding the reference processor lock, it guarantees that reference
  // processing can't begin. The GC could have just enqueued the reference one one of the internal
  // GC queues, but since we hold the lock finalizer_reference_queue_ lock it also prevents this
  // race.
  MutexLock mu2(self, *Locks::reference_queue_finalizer_references_lock_);
  if (reference->IsUnprocessed()) {
    CHECK(reference->IsFinalizerReferenceInstance());
    reference->SetPendingNext(reference);
    return true;
  }
  return false;
}

}  // namespace gc
}  // namespace art

Messung V0.5 in Prozent
C=89 H=93 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik