Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  debugger.cc

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#include "debugger.h"

#include <sys/uio.h>

#include <functional>
#include <memory>
#include <set>
#include <vector>

#include "android-base/macros.h"
#include "android-base/stringprintf.h"

#include "arch/context.h"
#include "art_field-inl.h"
#include "art_method-inl.h"
#include "base/endian_utils.h"
#include "base/logging.h"
#include "base/memory_tool.h"
#include "base/pointer_size.h"
#include "base/safe_map.h"
#include "base/strlcpy.h"
#include "base/time_utils.h"
#include "class_linker-inl.h"
#include "class_linker.h"
#include "dex/descriptors_names.h"
#include "dex/dex_file-inl.h"
#include "dex/dex_file_annotations.h"
#include "dex/dex_file_types.h"
#include "dex/dex_instruction.h"
#include "dex/utf.h"
#include "entrypoints/runtime_asm_entrypoints.h"
#include "gc/accounting/card_table-inl.h"
#include "gc/allocation_record.h"
#include "gc/gc_cause.h"
#include "gc/scoped_gc_critical_section.h"
#include "gc/space/bump_pointer_space-walk-inl.h"
#include "gc/space/large_object_space.h"
#include "gc/space/space-inl.h"
#include "handle_scope-inl.h"
#include "instrumentation.h"
#include "jni/jni_internal.h"
#include "jvalue-inl.h"
#include "mirror/array-alloc-inl.h"
#include "mirror/class-alloc-inl.h"
#include "mirror/class-inl.h"
#include "mirror/class.h"
#include "mirror/class_loader.h"
#include "mirror/object-inl.h"
#include "mirror/object_array-inl.h"
#include "mirror/string-alloc-inl.h"
#include "mirror/string-inl.h"
#include "mirror/throwable.h"
#include "nativehelper/scoped_local_ref.h"
#include "nativehelper/scoped_primitive_array.h"
#include "oat/oat_file.h"
#include "obj_ptr-inl.h"
#include "reflection.h"
#include "reflective_handle.h"
#include "reflective_handle_scope-inl.h"
#include "runtime-inl.h"
#include "runtime_callbacks.h"
#include "scoped_thread_state_change-inl.h"
#include "scoped_thread_state_change.h"
#include "stack.h"
#include "thread.h"
#include "thread_list.h"
#include "thread_pool.h"
#include "well_known_classes.h"

namespace art HIDDEN {

using android::base::StringPrintf;

// Limit alloc_record_count to the 2BE value (64k-1) that is the limit of the current protocol.
static uint16_t CappedAllocRecordCount(size_t alloc_record_count) {
  const size_t cap = 0xffff;
  if (alloc_record_count > cap) {
    return cap;
  }
  return alloc_record_count;
}

// JDWP is allowed unless the Zygote forbids it.
static bool gJdwpAllowed = true;

static bool gDdmThreadNotification = false;

// DDMS GC-related settings.
static Dbg::HpifWhen gDdmHpifWhen = Dbg::HPIF_WHEN_NEVER;
static Dbg::HpsgWhen gDdmHpsgWhen = Dbg::HPSG_WHEN_NEVER;
static Dbg::HpsgWhat gDdmHpsgWhat;
static Dbg::HpsgWhen gDdmNhsgWhen = Dbg::HPSG_WHEN_NEVER;
static Dbg::HpsgWhat gDdmNhsgWhat;

Dbg::DbgThreadLifecycleCallback Dbg::thread_lifecycle_callback_;

void Dbg::GcDidFinish() {
  if (gDdmHpifWhen != HPIF_WHEN_NEVER) {
    ScopedObjectAccess soa(Thread::Current());
    VLOG(jdwp) << "Sending heap info to DDM";
    DdmSendHeapInfo(gDdmHpifWhen);
  }
  if (gDdmHpsgWhen != HPSG_WHEN_NEVER) {
    ScopedObjectAccess soa(Thread::Current());
    VLOG(jdwp) << "Dumping heap to DDM";
    DdmSendHeapSegments(false);
  }
  if (gDdmNhsgWhen != HPSG_WHEN_NEVER) {
    ScopedObjectAccess soa(Thread::Current());
    VLOG(jdwp) << "Dumping native heap to DDM";
    DdmSendHeapSegments(true);
  }
}

void Dbg::SetJdwpAllowed(bool allowed) {
  gJdwpAllowed = allowed;
}

bool Dbg::IsJdwpAllowed() {
  return gJdwpAllowed;
}

// Do we need to deoptimize the stack to handle an exception?
bool Dbg::IsForcedInterpreterNeededForExceptionImpl(Thread* thread) {
  // Deoptimization is required if at least one method in the stack needs it. However we
  // skip frames that will be unwound (thus not executed).
  bool needs_deoptimization = false;
  StackVisitor::WalkStack(
      [&](art::StackVisitor* visitor) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
        // The visitor is meant to be used when handling exception from compiled code only.
        CHECK(!visitor->IsShadowFrame()) << "We only expect to visit compiled frame: "
                                         << ArtMethod::PrettyMethod(visitor->GetMethod());
        ArtMethod* method = visitor->GetMethod();
        if (method == nullptr) {
          // We reach an upcall and don't need to deoptimize this part of the stack (ManagedFragment)
          // so we can stop the visit.
          DCHECK(!needs_deoptimization);
          return false;
        }
        if (Runtime::Current()->GetInstrumentation()->InterpretOnly()) {
          // We found a compiled frame in the stack but instrumentation is set to interpret
          // everything: we need to deoptimize.
          needs_deoptimization = true;
          return false;
        }
        if (Runtime::Current()->GetInstrumentation()->IsDeoptimized(method)) {
          // We found a deoptimized method in the stack.
          needs_deoptimization = true;
          return false;
        }
        ShadowFrame* frame = visitor->GetThread()->FindDebuggerShadowFrame(visitor->GetFrameId());
        if (frame != nullptr) {
          // The debugger allocated a ShadowFrame to update a variable in the stack: we need to
          // deoptimize the stack to execute (and deallocate) this frame.
          needs_deoptimization = true;
          return false;
        }
        return true;
      },
      thread,
      /* context= */ nullptr,
      art::StackVisitor::StackWalkKind::kIncludeInlinedFrames,
      /* check_suspended */ true,
      /* include_transitions */ true);
  return needs_deoptimization;
}


bool Dbg::DdmHandleChunk(JNIEnv* env,
                         uint32_t type,
                         const ArrayRef<const jbyte>& data,
                         /*out*/uint32_t* out_type,
                         /*out*/std::vector<uint8_t>* out_data) {
  ScopedObjectAccess soa(env);
  StackHandleScope<1u> hs(soa.Self());
  Handle<mirror::ByteArray> data_array =
      hs.NewHandle(mirror::ByteArray::Alloc(soa.Self(), data.size()));
  if (data_array == nullptr) {
    LOG(WARNING) << "byte[] allocation failed: " << data.size();
    env->ExceptionClear();
    return false;
  }
  memcpy(data_array->GetData(), data.data(), data.size());
  // Call "private static Chunk dispatch(int type, byte[] data, int offset, int length)".
  ArtMethod* dispatch = WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmServer_dispatch;
  ObjPtr<mirror::Object> chunk = dispatch->InvokeStatic<'L''I''L''I''I'>(
      soa.Self(), type, data_array.Get(), 0static_cast<jint>(data.size()));
  if (soa.Self()->IsExceptionPending()) {
    LOG(INFO) << StringPrintf("Exception thrown by dispatcher for 0x%08x", type) << std::endl
              << soa.Self()->GetException()->Dump();
    soa.Self()->ClearException();
    return false;
  }

  if (chunk == nullptr) {
    return false;
  }

  /*
   * Pull the pieces out of the chunk.  We copy the results into a
   * newly-allocated buffer that the caller can free.  We don't want to
   * continue using the Chunk object because nothing has a reference to it.
   *
   * We could avoid this by returning type/data/offset/length and having
   * the caller be aware of the object lifetime issues, but that
   * integrates the JDWP code more tightly into the rest of the runtime, and doesn't work
   * if we have responses for multiple chunks.
   *
   * So we're pretty much stuck with copying data around multiple times.
   */

  ObjPtr<mirror::ByteArray> reply_data = ObjPtr<mirror::ByteArray>::DownCast(
      WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_Chunk_data->GetObject(chunk));
  jint offset = WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_Chunk_offset->GetInt(chunk);
  jint length = WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_Chunk_length->GetInt(chunk);
  *out_type = WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_Chunk_type->GetInt(chunk);

  VLOG(jdwp) << StringPrintf("DDM reply: type=0x%08x data=%p offset=%d length=%d",
                             type,
                             reply_data.Ptr(),
                             offset,
                             length);

  if (reply_data == nullptr) {
    LOG(INFO) << "Null reply data";
    return false;
  }

  jint reply_length = reply_data->GetLength();
  if (offset < 0 || offset > reply_length || length < 0 || length > reply_length - offset) {
    LOG(INFO) << "Invalid reply data range: offset=" << offset << ", length=" << length
              << " reply_length=" << reply_length;
    return false;
  }

  out_data->resize(length);
  memcpy(out_data->data(), reply_data->GetData() + offset, length);

  return true;
}

void Dbg::DdmBroadcast(bool connect) {
  VLOG(jdwp) << "Broadcasting DDM " << (connect ? "connect" : "disconnect") << "...";

  Thread* self = Thread::Current();
  if (self->GetState() != ThreadState::kRunnable) {
    LOG(ERROR) << "DDM broadcast in thread state " << self->GetState();
    /* try anyway? */
  }

  // TODO: Can we really get here while not `Runnable`? If not, we do not need the `soa`.
  ScopedObjectAccessUnchecked soa(self);
  JNIEnv* env = self->GetJniEnv();
  jint event = connect ? 1 /*DdmServer.CONNECTED*/ : 2 /*DdmServer.DISCONNECTED*/;
  ArtMethod* broadcast = WellKnownClasses::org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmServer_broadcast;
  broadcast->InvokeStatic<'V''I'>(self, event);
  if (self->IsExceptionPending()) {
    LOG(ERROR) << "DdmServer.broadcast " << event << " failed";
    env->ExceptionDescribe();
    env->ExceptionClear();
  }
}

void Dbg::DdmConnected() {
  Dbg::DdmBroadcast(true);
}

void Dbg::DdmDisconnected() {
  Dbg::DdmBroadcast(false);
  gDdmThreadNotification = false;
}


/*
 * Send a notification when a thread starts, stops, or changes its name.
 *
 * Because we broadcast the full set of threads when the notifications are
 * first enabled, it's possible for "thread" to be actively executing.
 */

void Dbg::DdmSendThreadNotification(Thread* t, uint32_t type) {
  Locks::mutator_lock_->AssertNotExclusiveHeld(Thread::Current());
  if (!gDdmThreadNotification) {
    return;
  }

  RuntimeCallbacks* cb = Runtime::Current()->GetRuntimeCallbacks();
  if (type == CHUNK_TYPE("THDE")) {
    uint8_t buf[4];
    Set4BE(&buf[0], t->GetThreadId());
    cb->DdmPublishChunk(CHUNK_TYPE("THDE"), ArrayRef<const uint8_t>(buf));
  } else {
    CHECK(type == CHUNK_TYPE("THCR") || type == CHUNK_TYPE("THNM")) << type;
    StackHandleScope<1> hs(Thread::Current());
    Handle<mirror::String> name(hs.NewHandle(t->GetThreadName()));
    size_t char_count = (name != nullptr) ? name->GetLength() : 0;
    const jchar* chars = (name != nullptr) ? name->GetValue() : nullptr;
    bool is_compressed = (name != nullptr) ? name->IsCompressed() : false;

    std::vector<uint8_t> bytes;
    Append4BE(bytes, t->GetThreadId());
    if (is_compressed) {
      const uint8_t* chars_compressed = name->GetValueCompressed();
      AppendUtf16CompressedBE(bytes, chars_compressed, char_count);
    } else {
      AppendUtf16BE(bytes, chars, char_count);
    }
    CHECK_EQ(bytes.size(), char_count*2 + sizeof(uint32_t)*2);
    cb->DdmPublishChunk(type, ArrayRef<const uint8_t>(bytes));
  }
}

void Dbg::DdmSetThreadNotification(bool enable) {
  // Enable/disable thread notifications.
  gDdmThreadNotification = enable;
  if (enable) {
    // Use a Checkpoint to cause every currently running thread to send their own notification when
    // able. We then wait for every thread thread active at the time to post the creation
    // notification. Threads created later will send this themselves.
    Thread* self = Thread::Current();
    ScopedObjectAccess soa(self);
    Barrier finish_barrier(0);
    FunctionClosure fc([&](Thread* thread) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
      Thread* cls_self = Thread::Current();
      Locks::mutator_lock_->AssertSharedHeld(cls_self);
      Dbg::DdmSendThreadNotification(thread, CHUNK_TYPE("THCR"));
      finish_barrier.Pass(cls_self);
    });
    // TODO(b/253671779): The above eventually results in calls to EventHandler::DispatchEvent,
    // which does a ScopedThreadStateChange, which amounts to a thread state change inside the
    // checkpoint run method. Hence the normal check would fail, and thus we specify Unchecked
    // here.
    size_t checkpoints = Runtime::Current()->GetThreadList()->RunCheckpointUnchecked(&fc);
    ScopedThreadSuspension sts(self, ThreadState::kWaitingForCheckPointsToRun);
    finish_barrier.Increment(self, checkpoints);
  }
}

void Dbg::PostThreadStartOrStop(Thread* t, uint32_t type) {
  Dbg::DdmSendThreadNotification(t, type);
}

void Dbg::PostThreadStart(Thread* t) {
  Dbg::PostThreadStartOrStop(t, CHUNK_TYPE("THCR"));
}

void Dbg::PostThreadDeath(Thread* t) {
  Dbg::PostThreadStartOrStop(t, CHUNK_TYPE("THDE"));
}

int Dbg::DdmHandleHpifChunk(HpifWhen when) {
  if (when == HPIF_WHEN_NOW) {
    DdmSendHeapInfo(when);
    return 1;
  }

  if (when != HPIF_WHEN_NEVER && when != HPIF_WHEN_NEXT_GC && when != HPIF_WHEN_EVERY_GC) {
    LOG(ERROR) << "invalid HpifWhen value: " << static_cast<int>(when);
    return 0;
  }

  gDdmHpifWhen = when;
  return 1;
}

bool Dbg::DdmHandleHpsgNhsgChunk(Dbg::HpsgWhen when, Dbg::HpsgWhat what, bool native) {
  if (when != HPSG_WHEN_NEVER && when != HPSG_WHEN_EVERY_GC) {
    LOG(ERROR) << "invalid HpsgWhen value: " << static_cast<int>(when);
    return false;
  }

  if (what != HPSG_WHAT_MERGED_OBJECTS && what != HPSG_WHAT_DISTINCT_OBJECTS) {
    LOG(ERROR) << "invalid HpsgWhat value: " << static_cast<int>(what);
    return false;
  }

  if (native) {
    gDdmNhsgWhen = when;
    gDdmNhsgWhat = what;
  } else {
    gDdmHpsgWhen = when;
    gDdmHpsgWhat = what;
  }
  return true;
}

void Dbg::DdmSendHeapInfo(HpifWhen reason) {
  // If there's a one-shot 'when', reset it.
  if (reason == gDdmHpifWhen) {
    if (gDdmHpifWhen == HPIF_WHEN_NEXT_GC) {
      gDdmHpifWhen = HPIF_WHEN_NEVER;
    }
  }

  /*
   * Chunk HPIF (client --> server)
   *
   * Heap Info. General information about the heap,
   * suitable for a summary display.
   *
   *   [u4]: number of heaps
   *
   *   For each heap:
   *     [u4]: heap ID
   *     [u8]: timestamp in ms since Unix epoch
   *     [u1]: capture reason (same as 'when' value from server)
   *     [u4]: max heap size in bytes (-Xmx)
   *     [u4]: current heap size in bytes
   *     [u4]: current number of bytes allocated
   *     [u4]: current number of objects allocated
   */

  uint8_t heap_count = 1;
  gc::Heap* heap = Runtime::Current()->GetHeap();
  std::vector<uint8_t> bytes;
  Append4BE(bytes, heap_count);
  Append4BE(bytes, 1);  // Heap id (bogus; we only have one heap).
  Append8BE(bytes, MilliTime());
  Append1BE(bytes, reason);
  Append4BE(bytes, heap->GetMaxMemory());  // Max allowed heap size in bytes.
  Append4BE(bytes, heap->GetTotalMemory());  // Current heap size in bytes.
  Append4BE(bytes, heap->GetBytesAllocated());
  Append4BE(bytes, heap->GetObjectsAllocated());
  CHECK_EQ(bytes.size(), 4U + (heap_count * (4 + 8 + 1 + 4 + 4 + 4 + 4)));
  Runtime::Current()->GetRuntimeCallbacks()->DdmPublishChunk(CHUNK_TYPE("HPIF"),
                                                             ArrayRef<const uint8_t>(bytes));
}

enum HpsgSolidity {
  SOLIDITY_FREE = 0,
  SOLIDITY_HARD = 1,
  SOLIDITY_SOFT = 2,
  SOLIDITY_WEAK = 3,
  SOLIDITY_PHANTOM = 4,
  SOLIDITY_FINALIZABLE = 5,
  SOLIDITY_SWEEP = 6,
};

enum HpsgKind {
  KIND_OBJECT = 0,
  KIND_CLASS_OBJECT = 1,
  KIND_ARRAY_1 = 2,
  KIND_ARRAY_2 = 3,
  KIND_ARRAY_4 = 4,
  KIND_ARRAY_8 = 5,
  KIND_UNKNOWN = 6,
  KIND_NATIVE = 7,
};

#define HPSG_PARTIAL (1<<7)
#define HPSG_STATE(solidity, kind) ((uint8_t)((((kind) & 0x7) << 3) | ((solidity) & 0x7)))

class HeapChunkContext {
 public:
  // Maximum chunk size.  Obtain this from the formula:
  // (((maximum_heap_size / ALLOCATION_UNIT_SIZE) + 255) / 256) * 2
  HeapChunkContext(bool merge, bool native)
      : buf_(16384 - 16),
        type_(0),
        chunk_overhead_(0) {
    Reset();
    if (native) {
      type_ = CHUNK_TYPE("NHSG");
    } else {
      type_ = merge ? CHUNK_TYPE("HPSG") : CHUNK_TYPE("HPSO");
    }
  }

  ~HeapChunkContext() {
    if (p_ > &buf_[0]) {
      Flush();
    }
  }

  void SetChunkOverhead(size_t chunk_overhead) {
    chunk_overhead_ = chunk_overhead;
  }

  void ResetStartOfNextChunk() {
    startOfNextMemoryChunk_ = nullptr;
  }

  void EnsureHeader(const void* chunk_ptr) {
    if (!needHeader_) {
      return;
    }

    // Start a new HPSx chunk.
    Write4BE(&p_, 1);  // Heap id (bogus; we only have one heap).
    Write1BE(&p_, 8);  // Size of allocation unit, in bytes.

    Write4BE(&p_, reinterpret_cast<uintptr_t>(chunk_ptr));  // virtual address of segment start.
    Write4BE(&p_, 0);  // offset of this piece (relative to the virtual address).
    // [u4]: length of piece, in allocation units
    // We won't know this until we're done, so save the offset and stuff in a fake value.
    pieceLenField_ = p_;
    Write4BE(&p_, 0x55555555);
    needHeader_ = false;
  }

  void Flush() REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    if (pieceLenField_ == nullptr) {
      // Flush immediately post Reset (maybe back-to-back Flush). Ignore.
      CHECK(needHeader_);
      return;
    }
    // Patch the "length of piece" field.
    CHECK_LE(&buf_[0], pieceLenField_);
    CHECK_LE(pieceLenField_, p_);
    Set4BE(pieceLenField_, totalAllocationUnits_);

    ArrayRef<const uint8_t> out(&buf_[0], p_ - &buf_[0]);
    Runtime::Current()->GetRuntimeCallbacks()->DdmPublishChunk(type_, out);
    Reset();
  }

  static void HeapChunkJavaCallback(void* start, void* end, size_t used_bytes, void* arg)
      REQUIRES_SHARED(Locks::heap_bitmap_lock_,
                            Locks::mutator_lock_) {
    reinterpret_cast<HeapChunkContext*>(arg)->HeapChunkJavaCallback(start, end, used_bytes);
  }

  static void HeapChunkNativeCallback(void* start, void* end, size_t used_bytes, void* arg)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    reinterpret_cast<HeapChunkContext*>(arg)->HeapChunkNativeCallback(start, end, used_bytes);
  }

 private:
  enum { ALLOCATION_UNIT_SIZE = 8 };

  void Reset() {
    p_ = &buf_[0];
    ResetStartOfNextChunk();
    totalAllocationUnits_ = 0;
    needHeader_ = true;
    pieceLenField_ = nullptr;
  }

  bool IsNative() const {
    return type_ == CHUNK_TYPE("NHSG");
  }

  // Returns true if the object is not an empty chunk.
  bool ProcessRecord(void* start, size_t used_bytes) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    // Note: heap call backs cannot manipulate the heap upon which they are crawling, care is taken
    // in the following code not to allocate memory, by ensuring buf_ is of the correct size
    if (used_bytes == 0) {
      if (start == nullptr) {
        // Reset for start of new heap.
        startOfNextMemoryChunk_ = nullptr;
        Flush();
      }
      // Only process in use memory so that free region information
      // also includes dlmalloc book keeping.
      return false;
    }
    if (startOfNextMemoryChunk_ != nullptr) {
      // Transmit any pending free memory. Native free memory of over kMaxFreeLen could be because
      // of the use of mmaps, so don't report. If not free memory then start a new segment.
      bool flush = true;
      if (start > startOfNextMemoryChunk_) {
        const size_t kMaxFreeLen = 2 * gPageSize;
        void* free_start = startOfNextMemoryChunk_;
        void* free_end = start;
        const size_t free_len =
            reinterpret_cast<uintptr_t>(free_end) - reinterpret_cast<uintptr_t>(free_start);
        if (!IsNative() || free_len < kMaxFreeLen) {
          AppendChunk(HPSG_STATE(SOLIDITY_FREE, 0), free_start, free_len, IsNative());
          flush = false;
        }
      }
      if (flush) {
        startOfNextMemoryChunk_ = nullptr;
        Flush();
      }
    }
    return true;
  }

  void HeapChunkNativeCallback(void* start, void/*end*/, size_t used_bytes)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    if (ProcessRecord(start, used_bytes)) {
      uint8_t state = ExamineNativeObject(start);
      AppendChunk(state, start, used_bytes + chunk_overhead_, /*is_native=*/ true);
      startOfNextMemoryChunk_ = reinterpret_cast<char*>(start) + used_bytes + chunk_overhead_;
    }
  }

  void HeapChunkJavaCallback(void* start, void/*end*/, size_t used_bytes)
      REQUIRES_SHARED(Locks::heap_bitmap_lock_, Locks::mutator_lock_) {
    if (ProcessRecord(start, used_bytes)) {
      // Determine the type of this chunk.
      // OLD-TODO: if context.merge, see if this chunk is different from the last chunk.
      // If it's the same, we should combine them.
      uint8_t state = ExamineJavaObject(reinterpret_cast<mirror::Object*>(start));
      AppendChunk(state, start, used_bytes + chunk_overhead_, /*is_native=*/ false);
      startOfNextMemoryChunk_ = reinterpret_cast<char*>(start) + used_bytes + chunk_overhead_;
    }
  }

  void AppendChunk(uint8_t state, void* ptr, size_t length, bool is_native)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    // Make sure there's enough room left in the buffer.
    // We need to use two bytes for every fractional 256 allocation units used by the chunk plus
    // 17 bytes for any header.
    const size_t needed = ((RoundUp(length / ALLOCATION_UNIT_SIZE, 256) / 256) * 2) + 17;
    size_t byte_left = &buf_.back() - p_;
    if (byte_left < needed) {
      if (is_native) {
      // Cannot trigger memory allocation while walking native heap.
        return;
      }
      Flush();
    }

    byte_left = &buf_.back() - p_;
    if (byte_left < needed) {
      LOG(WARNING) << "Chunk is too big to transmit (chunk_len=" << length << ", "
          << needed << " bytes)";
      return;
    }
    EnsureHeader(ptr);
    // Write out the chunk description.
    length /= ALLOCATION_UNIT_SIZE;   // Convert to allocation units.
    totalAllocationUnits_ += length;
    while (length > 256) {
      *p_++ = state | HPSG_PARTIAL;
      *p_++ = 255;     // length - 1
      length -= 256;
    }
    *p_++ = state;
    *p_++ = length - 1;
  }

  uint8_t ExamineNativeObject(const void* p) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
    return p == nullptr ? HPSG_STATE(SOLIDITY_FREE, 0) : HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_NATIVE);
  }

  uint8_t ExamineJavaObject(ObjPtr<mirror::Object> o)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_, Locks::heap_bitmap_lock_) {
    if (o == nullptr) {
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_FREE, 0);
    }
    // It's an allocated chunk. Figure out what it is.
    gc::Heap* heap = Runtime::Current()->GetHeap();
    if (!heap->IsLiveObjectLocked(o)) {
      LOG(ERROR) << "Invalid object in managed heap: " << o;
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_NATIVE);
    }
    ObjPtr<mirror::Class> c = o->GetClass();
    if (c == nullptr) {
      // The object was probably just created but hasn't been initialized yet.
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_OBJECT);
    }
    if (!heap->IsValidObjectAddress(c.Ptr())) {
      LOG(ERROR) << "Invalid class for managed heap object: " << o << " " << c;
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_UNKNOWN);
    }
    if (c->GetClass() == nullptr) {
      LOG(ERROR) << "Null class of class " << c << " for object " << o;
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_UNKNOWN);
    }
    if (c->IsClassClass()) {
      return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_CLASS_OBJECT);
    }
    if (c->IsArrayClass()) {
      switch (c->GetComponentSize()) {
      case 1return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_ARRAY_1);
      case 2return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_ARRAY_2);
      case 4return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_ARRAY_4);
      case 8return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_ARRAY_8);
      }
    }
    return HPSG_STATE(SOLIDITY_HARD, KIND_OBJECT);
  }

  std::vector<uint8_t> buf_;
  uint8_t* p_;
  uint8_t* pieceLenField_;
  void* startOfNextMemoryChunk_;
  size_t totalAllocationUnits_;
  uint32_t type_;
  bool needHeader_;
  size_t chunk_overhead_;

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(HeapChunkContext);
};


void Dbg::DdmSendHeapSegments(bool native) {
  Dbg::HpsgWhen when = native ? gDdmNhsgWhen : gDdmHpsgWhen;
  Dbg::HpsgWhat what = native ? gDdmNhsgWhat : gDdmHpsgWhat;
  if (when == HPSG_WHEN_NEVER) {
    return;
  }
  RuntimeCallbacks* cb = Runtime::Current()->GetRuntimeCallbacks();
  // Figure out what kind of chunks we'll be sending.
  CHECK(what == HPSG_WHAT_MERGED_OBJECTS || what == HPSG_WHAT_DISTINCT_OBJECTS)
      << static_cast<int>(what);

  // First, send a heap start chunk.
  uint8_t heap_id[4];
  Set4BE(&heap_id[0], 1);  // Heap id (bogus; we only have one heap).
  cb->DdmPublishChunk(native ? CHUNK_TYPE("NHST") : CHUNK_TYPE("HPST"),
                      ArrayRef<const uint8_t>(heap_id));
  Thread* self = Thread::Current();
  Locks::mutator_lock_->AssertSharedHeld(self);

  // Send a series of heap segment chunks.
  HeapChunkContext context(what == HPSG_WHAT_MERGED_OBJECTS, native);
  auto bump_pointer_space_visitor = [&](mirror::Object* obj)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_) {
    const size_t size = RoundUp(obj->SizeOf(), kObjectAlignment);
    HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback(
        obj, reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(obj) + size), size, &context);
  };
  if (native) {
    UNIMPLEMENTED(WARNING) << "Native heap inspection is not supported";
  } else {
    gc::Heap* heap = Runtime::Current()->GetHeap();
    for (const auto& space : heap->GetContinuousSpaces()) {
      if (space->IsDlMallocSpace()) {
        ReaderMutexLock mu(self, *Locks::heap_bitmap_lock_);
        // dlmalloc's chunk header is 2 * sizeof(size_t), but if the previous chunk is in use for an
        // allocation then the first sizeof(size_t) may belong to it.
        context.SetChunkOverhead(sizeof(size_t));
        space->AsDlMallocSpace()->Walk(HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback, &context);
      } else if (space->IsRosAllocSpace()) {
        context.SetChunkOverhead(0);
        // Need to acquire the mutator lock before the heap bitmap lock with exclusive access since
        // RosAlloc's internal logic doesn't know to release and reacquire the heap bitmap lock.
        ScopedThreadSuspension sts(self, ThreadState::kSuspended);
        ScopedSuspendAll ssa(__FUNCTION__);
        ReaderMutexLock mu(self, *Locks::heap_bitmap_lock_);
        space->AsRosAllocSpace()->Walk(HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback, &context);
      } else if (space->IsBumpPointerSpace()) {
        ReaderMutexLock mu(self, *Locks::heap_bitmap_lock_);
        context.SetChunkOverhead(0);
        space->AsBumpPointerSpace()->Walk(bump_pointer_space_visitor);
        HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback(nullptr, nullptr, 0, &context);
      } else if (space->IsRegionSpace()) {
        heap->IncrementDisableMovingGC(self);
        {
          ScopedThreadSuspension sts(self, ThreadState::kSuspended);
          ScopedSuspendAll ssa(__FUNCTION__);
          ReaderMutexLock mu(self, *Locks::heap_bitmap_lock_);
          context.SetChunkOverhead(0);
          space->AsRegionSpace()->Walk(bump_pointer_space_visitor);
          HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback(nullptr, nullptr, 0, &context);
        }
        heap->DecrementDisableMovingGC(self);
      } else {
        UNIMPLEMENTED(WARNING) << "Not counting objects in space " << *space;
      }
      context.ResetStartOfNextChunk();
    }
    ReaderMutexLock mu(self, *Locks::heap_bitmap_lock_);
    // Walk the large objects, these are not in the AllocSpace.
    if (heap->GetLargeObjectsSpace() != nullptr) {
      context.SetChunkOverhead(0);
      heap->GetLargeObjectsSpace()->Walk(HeapChunkContext::HeapChunkJavaCallback, &context);
    }
  }

  // Finally, send a heap end chunk.
  cb->DdmPublishChunk(native ? CHUNK_TYPE("NHEN") : CHUNK_TYPE("HPEN"),
                      ArrayRef<const uint8_t>(heap_id));
}

void Dbg::SetAllocTrackingEnabled(bool enable) {
  gc::AllocRecordObjectMap::SetAllocTrackingEnabled(enable);
}

class StringTable {
 private:
  struct Entry {
    explicit Entry(const char* data_in)
        : data(data_in), hash(ComputeModifiedUtf8Hash(data_in)), index(0) {
    }
    Entry(const Entry& entry) = default;
    Entry(Entry&& entry) = default;

    // Pointer to the actual string data.
    const char* data;

    // The hash of the data.
    const uint32_t hash;

    // The index. This will be filled in on Finish and is not part of the ordering, so mark it
    // mutable.
    mutable uint32_t index;

    bool operator==(const Entry& other) const {
      return strcmp(data, other.data) == 0;
    }
  };
  struct EntryHash {
    size_t operator()(const Entry& entry) const {
      return entry.hash;
    }
  };

 public:
  StringTable() : finished_(false) {
  }

  void Add(const char* str, bool copy_string) {
    DCHECK(!finished_);
    if (UNLIKELY(copy_string)) {
      // Check whether it's already there.
      Entry entry(str);
      if (table_.find(entry) != table_.end()) {
        return;
      }

      // Make a copy.
      size_t str_len = strlen(str);
      char* copy = new char[str_len + 1];
      strlcpy(copy, str, str_len + 1);
      string_backup_.emplace_back(copy);
      str = copy;
    }
    Entry entry(str);
    table_.insert(entry);
  }

  // Update all entries and give them an index. Note that this is likely not the insertion order,
  // as the set will with high likelihood reorder elements. Thus, Add must not be called after
  // Finish, and Finish must be called before IndexOf. In that case, WriteTo will walk in
  // the same order as Finish, and indices will agree. The order invariant, as well as indices,
  // are enforced through debug checks.
  void Finish() {
    DCHECK(!finished_);
    finished_ = true;
    uint32_t index = 0;
    for (auto& entry : table_) {
      entry.index = index;
      ++index;
    }
  }

  size_t IndexOf(const char* s) const {
    DCHECK(finished_);
    Entry entry(s);
    auto it = table_.find(entry);
    if (it == table_.end()) {
      LOG(FATAL) << "IndexOf(\"" << s << "\") failed";
    }
    return it->index;
  }

  size_t Size() const {
    return table_.size();
  }

  void WriteTo(std::vector<uint8_t>& bytes) const {
    DCHECK(finished_);
    uint32_t cur_index = 0;
    for (const auto& entry : table_) {
      DCHECK_EQ(cur_index++, entry.index);

      size_t s_len = CountModifiedUtf8Chars(entry.data);
      std::unique_ptr<uint16_t[]> s_utf16(new uint16_t[s_len]);
      ConvertModifiedUtf8ToUtf16(s_utf16.get(), entry.data);
      AppendUtf16BE(bytes, s_utf16.get(), s_len);
    }
  }

 private:
  std::unordered_set<Entry, EntryHash> table_;
  std::vector<std::unique_ptr<char[]>> string_backup_;

  bool finished_;

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(StringTable);
};


static const char* GetMethodSourceFile(ArtMethod* method)
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  DCHECK(method != nullptr);
  const char* source_file = method->GetDeclaringClassSourceFile();
  return (source_file != nullptr) ? source_file : "";
}

/*
 * The data we send to DDMS contains everything we have recorded.
 *
 * Message header (all values big-endian):
 * (1b) message header len (to allow future expansion); includes itself
 * (1b) entry header len
 * (1b) stack frame len
 * (2b) number of entries
 * (4b) offset to string table from start of message
 * (2b) number of class name strings
 * (2b) number of method name strings
 * (2b) number of source file name strings
 * For each entry:
 *   (4b) total allocation size
 *   (2b) thread id
 *   (2b) allocated object's class name index
 *   (1b) stack depth
 *   For each stack frame:
 *     (2b) method's class name
 *     (2b) method name
 *     (2b) method source file
 *     (2b) line number, clipped to 32767; -2 if native; -1 if no source
 * (xb) class name strings
 * (xb) method name strings
 * (xb) source file strings
 *
 * As with other DDM traffic, strings are sent as a 4-byte length
 * followed by UTF-16 data.
 *
 * We send up 16-bit unsigned indexes into string tables.  In theory there
 * can be (kMaxAllocRecordStackDepth * alloc_record_max_) unique strings in
 * each table, but in practice there should be far fewer.
 *
 * The chief reason for using a string table here is to keep the size of
 * the DDMS message to a minimum.  This is partly to make the protocol
 * efficient, but also because we have to form the whole thing up all at
 * once in a memory buffer.
 *
 * We use separate string tables for class names, method names, and source
 * files to keep the indexes small.  There will generally be no overlap
 * between the contents of these tables.
 */

jbyteArray Dbg::GetRecentAllocations() {
  if ((false)) {
    DumpRecentAllocations();
  }

  Thread* self = Thread::Current();
  std::vector<uint8_t> bytes;
  {
    MutexLock mu(self, *Locks::alloc_tracker_lock_);
    gc::AllocRecordObjectMap* records = Runtime::Current()->GetHeap()->GetAllocationRecords();
    // In case this method is called when allocation tracker is not enabled,
    // we should still send some data back.
    gc::AllocRecordObjectMap fallback_record_map;
    if (records == nullptr) {
      CHECK(!Runtime::Current()->GetHeap()->IsAllocTrackingEnabled());
      records = &fallback_record_map;
    }
    // We don't need to wait on the condition variable records->new_record_condition_, because this
    // function only reads the class objects, which are already marked so it doesn't change their
    // reachability.

    //
    // Part 1: generate string tables.
    //
    StringTable class_names;
    StringTable method_names;
    StringTable filenames;

    VLOG(jdwp) << "Collecting StringTables.";

    const uint16_t capped_count = CappedAllocRecordCount(records->GetRecentAllocationSize());
    uint16_t count = capped_count;
    size_t alloc_byte_count = 0;
    for (auto it = records->RBegin(), end = records->REnd();
         count > 0 && it != end; count--, it++) {
      const gc::AllocRecord* record = &it->second;
      std::string temp;
      const char* class_descr = record->GetClassDescriptor(&temp);
      class_names.Add(class_descr, !temp.empty());

      // Size + tid + class name index + stack depth.
      alloc_byte_count += 4u + 2u + 2u + 1u;

      for (size_t i = 0, depth = record->GetDepth(); i < depth; i++) {
        ArtMethod* m = record->StackElement(i).GetMethod();
        class_names.Add(m->GetDeclaringClassDescriptor(), false);
        method_names.Add(m->GetName(), false);
        filenames.Add(GetMethodSourceFile(m), false);
      }

      // Depth * (class index + method name index + file name index + line number).
      alloc_byte_count += record->GetDepth() * (2u + 2u + 2u + 2u);
    }

    class_names.Finish();
    method_names.Finish();
    filenames.Finish();
    VLOG(jdwp) << "Done collecting StringTables:" << std::endl
               << "  ClassNames: " << class_names.Size() << std::endl
               << "  MethodNames: " << method_names.Size() << std::endl
               << "  Filenames: " << filenames.Size();

    LOG(INFO) << "recent allocation records: " << capped_count;
    LOG(INFO) << "allocation records all objects: " << records->Size();

    //
    // Part 2: Generate the output and store it in the buffer.
    //

    // (1b) message header len (to allow future expansion); includes itself
    // (1b) entry header len
    // (1b) stack frame len
    const int kMessageHeaderLen = 15;
    const int kEntryHeaderLen = 9;
    const int kStackFrameLen = 8;
    Append1BE(bytes, kMessageHeaderLen);
    Append1BE(bytes, kEntryHeaderLen);
    Append1BE(bytes, kStackFrameLen);

    // (2b) number of entries
    // (4b) offset to string table from start of message
    // (2b) number of class name strings
    // (2b) number of method name strings
    // (2b) number of source file name strings
    Append2BE(bytes, capped_count);
    size_t string_table_offset = bytes.size();
    Append4BE(bytes, 0);  // We'll patch this later...
    Append2BE(bytes, class_names.Size());
    Append2BE(bytes, method_names.Size());
    Append2BE(bytes, filenames.Size());

    VLOG(jdwp) << "Dumping allocations with stacks";

    // Enlarge the vector for the allocation data.
    size_t reserve_size = bytes.size() + alloc_byte_count;
    bytes.reserve(reserve_size);

    std::string temp;
    count = capped_count;
    // The last "count" number of allocation records in "records" are the most recent "count" number
    // of allocations. Reverse iterate to get them. The most recent allocation is sent first.
    for (auto it = records->RBegin(), end = records->REnd();
         count > 0 && it != end; count--, it++) {
      // For each entry:
      // (4b) total allocation size
      // (2b) thread id
      // (2b) allocated object's class name index
      // (1b) stack depth
      const gc::AllocRecord* record = &it->second;
      size_t stack_depth = record->GetDepth();
      size_t allocated_object_class_name_index =
          class_names.IndexOf(record->GetClassDescriptor(&temp));
      Append4BE(bytes, record->ByteCount());
      Append2BE(bytes, static_cast<uint16_t>(record->GetTid()));
      Append2BE(bytes, allocated_object_class_name_index);
      Append1BE(bytes, stack_depth);

      for (size_t stack_frame = 0; stack_frame < stack_depth; ++stack_frame) {
        // For each stack frame:
        // (2b) method's class name
        // (2b) method name
        // (2b) method source file
        // (2b) line number, clipped to 32767; -2 if native; -1 if no source
        ArtMethod* m = record->StackElement(stack_frame).GetMethod();
        size_t class_name_index = class_names.IndexOf(m->GetDeclaringClassDescriptor());
        size_t method_name_index = method_names.IndexOf(m->GetName());
        size_t file_name_index = filenames.IndexOf(GetMethodSourceFile(m));
        Append2BE(bytes, class_name_index);
        Append2BE(bytes, method_name_index);
        Append2BE(bytes, file_name_index);
        Append2BE(bytes, record->StackElement(stack_frame).ComputeLineNumber());
      }
    }

    CHECK_EQ(bytes.size(), reserve_size);
    VLOG(jdwp) << "Dumping tables.";

    // (xb) class name strings
    // (xb) method name strings
    // (xb) source file strings
    Set4BE(&bytes[string_table_offset], bytes.size());
    class_names.WriteTo(bytes);
    method_names.WriteTo(bytes);
    filenames.WriteTo(bytes);

    VLOG(jdwp) << "GetRecentAllocations: data created. " << bytes.size();
  }
  JNIEnv* env = self->GetJniEnv();
  jbyteArray result = env->NewByteArray(bytes.size());
  if (result != nullptr) {
    env->SetByteArrayRegion(result, 0, bytes.size(), reinterpret_cast<const jbyte*>(&bytes[yle='color: green'>0]));
  }
  return result;
}

void Dbg::DbgThreadLifecycleCallback::ThreadStart(Thread* self) {
  Dbg::PostThreadStart(self);
}

void Dbg::DbgThreadLifecycleCallback::ThreadDeath(Thread* self) {
  Dbg::PostThreadDeath(self);
}

}  // namespace art

Messung V0.5 in Prozent
C=88 H=95 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.6 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik