Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  arena_allocator_test.cc

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2013 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#include "arena_allocator-inl.h"
#include "arena_bit_vector.h"
#include "base/common_art_test.h"
#include "gtest/gtest.h"
#include "calloc_arena_pool.h"
#include "memory_tool.h"

namespace art {

class ArenaAllocatorTest : public ::testing::Test {
 protected:
  size_t NumberOfArenas(ArenaAllocator* allocator) {
    size_t result = 0u;
    for (Arena* a = allocator->arena_head_; a != nullptr; a = a->next_) {
      ++result;
    }
    return result;
  }
};

TEST_F(ArenaAllocatorTest, Test) {
  CallocArenaPool pool;
  ArenaAllocator allocator(&pool);
  ArenaBitVector bv(&allocator, 10true);
  bv.SetBit(5);
  EXPECT_EQ(1U, bv.GetStorageSize());
  bv.SetBit(35);
  EXPECT_EQ(2U, bv.GetStorageSize());
}

TEST_F(ArenaAllocatorTest, MakeDefined) {
  // Regression test to make sure we mark the allocated area defined.
  CallocArenaPool pool;
  static constexpr size_t kSmallArraySize = 10;
  static constexpr size_t kLargeArraySize = 50;
  uint32_t* small_array;
  {
    // Allocate a small array from an arena and release it.
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    small_array = allocator.AllocArray<uint32_t>(kSmallArraySize);
    ASSERT_EQ(0u, small_array[kSmallArraySize - 1u]);
  }
  {
    // Reuse the previous arena and allocate more than previous allocation including red zone.
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    uint32_t* large_array = allocator.AllocArray<uint32_t>(kLargeArraySize);
    ASSERT_EQ(0u, large_array[kLargeArraySize - 1u]);
    // Verify that the allocation was made on the same arena.
    ASSERT_EQ(small_array, large_array);
  }
}

TEST_F(ArenaAllocatorTest, LargeAllocations) {
  if (arena_allocator::kArenaAllocatorPreciseTracking) {
    printf("WARNING: TEST DISABLED FOR precise arena tracking\n");
    return;
  }

  {
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    // Note: Leaving some space for memory tool red zones.
    void* alloc1 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 5 / 8);
    void* alloc2 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 2 / 8);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc2);
    ASSERT_EQ(1u, NumberOfArenas(&allocator));
  }
  {
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    void* alloc1 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 13 / 16);
    void* alloc2 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 11 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc2);
    ASSERT_EQ(2u, NumberOfArenas(&allocator));
    void* alloc3 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 7 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc3);
    ASSERT_NE(alloc2, alloc3);
    ASSERT_EQ(3u, NumberOfArenas(&allocator));
  }
  {
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    void* alloc1 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 13 / 16);
    void* alloc2 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 9 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc2);
    ASSERT_EQ(2u, NumberOfArenas(&allocator));
    // Note: Leaving some space for memory tool red zones.
    void* alloc3 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 5 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc3);
    ASSERT_NE(alloc2, alloc3);
    ASSERT_EQ(2u, NumberOfArenas(&allocator));
  }
  {
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    void* alloc1 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 9 / 16);
    void* alloc2 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 13 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc2);
    ASSERT_EQ(2u, NumberOfArenas(&allocator));
    // Note: Leaving some space for memory tool red zones.
    void* alloc3 = allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 5 / 16);
    ASSERT_NE(alloc1, alloc3);
    ASSERT_NE(alloc2, alloc3);
    ASSERT_EQ(2u, NumberOfArenas(&allocator));
  }
  {
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);
    // Note: Leaving some space for memory tool red zones.
    for (size_t i = 0; i != 15; ++i) {
      // Allocate 15 times from the same arena.
      allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 1 / 16);
      ASSERT_EQ(i + 1u, NumberOfArenas(&allocator));
      // Allocate a separate arena.
      allocator.Alloc(arena_allocator::kArenaDefaultSize * 17 / 16);
      ASSERT_EQ(i + 2u, NumberOfArenas(&allocator));
    }
  }
}

TEST_F(ArenaAllocatorTest, AllocAlignment) {
  CallocArenaPool pool;
  ArenaAllocator allocator(&pool);
  for (size_t iterations = 0; iterations <= 10; ++iterations) {
    for (size_t size = 1; size <= ArenaAllocator::kAlignment + 1; ++size) {
      void* allocation = allocator.Alloc(size);
      EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(allocation))
          << reinterpret_cast<uintptr_t>(allocation);
    }
  }
}

TEST_F(ArenaAllocatorTest, ReallocReuse) {
  // Realloc does not reuse arenas when running under sanitization.
  TEST_DISABLED_FOR_MEMORY_TOOL();

  {
    // Case 1: small aligned allocation, aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 3;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_EQ(original_allocation, realloc_allocation);
  }

  {
    // Case 2: small aligned allocation, non-aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_EQ(original_allocation, realloc_allocation);
  }

  {
    // Case 3: small non-aligned allocation, aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 4;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_EQ(original_allocation, realloc_allocation);
  }

  {
    // Case 4: small non-aligned allocation, aligned non-extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 3;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_EQ(original_allocation, realloc_allocation);
  }

  // The next part is brittle, as the default size for an arena is variable, and we don't know about
  // sanitization.

  {
    // Case 5: large allocation, aligned extend into next arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize -
        ArenaAllocator::kAlignment * 5;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize + ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_NE(original_allocation, realloc_allocation);
  }

  {
    // Case 6: large allocation, non-aligned extend into next arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize -
        ArenaAllocator::kAlignment * 4 -
        ArenaAllocator::kAlignment / 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);

    const size_t new_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize +
        ArenaAllocator::kAlignment * 2 +
        ArenaAllocator::kAlignment / 2;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_NE(original_allocation, realloc_allocation);
  }
}

TEST_F(ArenaAllocatorTest, ReallocAlignment) {
  {
    // Case 1: small aligned allocation, aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 3;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }

  {
    // Case 2: small aligned allocation, non-aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }

  {
    // Case 3: small non-aligned allocation, aligned extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 4;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }

  {
    // Case 4: small non-aligned allocation, aligned non-extend inside arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = ArenaAllocator::kAlignment * 2 + (ArenaAllocator::kAlignment / 2);
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = ArenaAllocator::kAlignment * 3;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }

  // The next part is brittle, as the default size for an arena is variable, and we don't know about
  // sanitization.

  {
    // Case 5: large allocation, aligned extend into next arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize -
        ArenaAllocator::kAlignment * 5;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize + ArenaAllocator::kAlignment * 2;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }

  {
    // Case 6: large allocation, non-aligned extend into next arena.
    CallocArenaPool pool;
    ArenaAllocator allocator(&pool);

    const size_t original_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize -
        ArenaAllocator::kAlignment * 4 -
        ArenaAllocator::kAlignment / 2;
    void* original_allocation = allocator.Alloc(original_size);
    ASSERT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(original_allocation));

    const size_t new_size = arena_allocator::kArenaDefaultSize +
        ArenaAllocator::kAlignment * 2 +
        ArenaAllocator::kAlignment / 2;
    void* realloc_allocation = allocator.Realloc(original_allocation, original_size, new_size);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(realloc_allocation));

    void* after_alloc = allocator.Alloc(1);
    EXPECT_TRUE(IsAligned<ArenaAllocator::kAlignment>(after_alloc));
  }
}


}  // namespace art

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=92 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik